Esprit de la Faune + Dragon Ciel

Esprit de la Faune + Dragon Ciel (avec Astry et Lame de la forêt) figure dans la tier list SPAM 1.26 en Céleste · Légende, tier C (32e sur 40) et garde ce tier dans les trois rangs avec ces talents. Deck rampe élémentaire en Nature et Lumière, élimination estimée en 9,1 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.

AccessibleRampe élémentaireNatureLumière
CTier56,8% · Indice relatifv1.26

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Astry

Lumière · Rare

  1. Génie incompriscompétenceCœur du deck
  2. Clair-obscurcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Lame de la forêt

Nature · Commune

  1. PincescompétenceCœur du deck
  2. Soin critiquecompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Dragon Ciel

Lumière · Commune

  1. Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
  2. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Esprit de la Faune

Nature · Commune

  1. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  2. Soin soleilcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique365 Spamtons générés+4,2% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 65 SpamtonsCimetière
  2. T4Chance 4 · 134 SpamtonsCœur de nature
  3. T6Chance 6 · 207 Spamtonspasser
  4. T8Chance 8 · 284 Spamtonspasser
  5. T10Chance 10 · 365 Spamtonspasser
T2

Cimetière

Astry · Commune

+2,4%
T4

Cœur de nature

Lame de la forêt · Commune

+1,8%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,8% → +0%

À éviter pour ce deck

Bomba · Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de terre · Érosion · Métamorphe · Mimétisme · Multiplicateur · Optimisation · Phénix · Poison · Provocation · Revanche · Ténacité

Score théorique11 330
Élimination estimée9,1 tours
PV effectifs3 585
Soins1 608
Spamtons / tour31

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -2,9% · 10,2 toursEn second +2,9% · 9,6 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 9,1 tours.
  • 1 608 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 15,7 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 9,1 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 4 : premiers bonus (Astry).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Appel de la forêt (Dragon Ciel).
  3. Tour 8 : pic de dégâts (1 399).
  4. Tour 10 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Imprudent

Astry

Au début de la partie, cette carte se transforme en une carte aléatoire de la même rareté, gagne (+500) PV et vous donne un bonus de (+2) dans chaque élément.

Conseillé

Cœur NATURE

Lame de la forêt

Commence la partie avec le passif Cœur de nature

Conseillé

Reset ultime

Dragon Ciel

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Anticipation

Esprit de la Faune

Au début de la partie, cette carte lance toutes ses compétences. Les compétences à cible unique visent une même carte adverse aléatoire.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Astry (+80 au hasard) ; Dragon Ciel (+16 Nature) ; Esprit de la Faune (+8 Nature). Premiers bonus au tour 4.

Dégâts

Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 59 % des dégâts ; Appel de la forêt (Esprit de la Faune) : 27 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,1 tours.

Survie

1 608 de soins sur la partie, surtout par Lame de la forêt et Esprit de la Faune. 3 585 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 16 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+39
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
6 dégâts
02Tour 26 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+42
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
6 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 333 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+45
Esprit de la Faune
Soin soleilEsprit de la Faune
+73
Astry
Clair-obscurAstry
26 dégâts+29
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
7 dégâts
04Tour 4789 dégâts
Astry
Génie incomprisAstry
random +40
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+68
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
353 dégâtsNature +4
Esprit de la Faune
Appel de la forêtEsprit de la Faune
339 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
82 dégâts
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
15 dégâts
05Tour 516 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+95
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
16 dégâts
06Tour 657 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+98
Esprit de la Faune
Soin soleilEsprit de la Faune
+113
Astry
Clair-obscurAstry
41 dégâts+45
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
16 dégâts
07Tour 716 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+101
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
16 dégâts
08Tour 81 398 dégâts
Astry
Génie incomprisAstry
random +40
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+124
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
699 dégâtsNature +4
Esprit de la Faune
Appel de la forêtEsprit de la Faune
545 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
130 dégâts
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
24 dégâts
09Tour 9733 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+151
Esprit de la Faune
Soin soleilEsprit de la Faune
+154
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
650 dégâtsNature +4
Astry
Clair-obscurAstry
57 dégâts+61
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
26 dégâts
10Tour 10237 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+166
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
237 dégâtsNature +4