- Toxine enflamméecompétenceCœur du deck
- MuecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Épine Médusine + Maîtresse des Teintes
Épine Médusine + Maîtresse des Teintes (avec L'Œil des montagnes et Aidan) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, D en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Eau et Feu, élimination estimée en 11,3 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
- MultiboostcompétenceCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- RevitalisationcompétenceCœur du deck
- Remplacer : BerserkT8à acheter
- Remplacer : Cœur d'eauT10à acheter
- ChanceurcompétenceCœur du deck
- Remplacer : Paie-torcheT6à acheter
- Remplacer : DisparitionT4à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Berserk
- T6Cœur d'eau
- T8Berserk
- T10Cœur d'eau
Poison
Maîtresse des Teintes · Commune
Berserk
Aidan · Rare
Remplacer : Disparition
Cœur d'eau
Aidan · Rare
Remplacer : Paie-torche (compétence)
Berserk
L'Œil des montagnes · Épique
Remplacer : Berserk
Cœur d'eau
L'Œil des montagnes · Épique
Remplacer : Cœur d'eau
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +12,9% → +0%
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +10,8% · 11,7 toursEn second -10,8% · 12,8 tours
- Deck fragile+41,8%8,4 tours · point fort
- Deck tank-46,2%16,1 tours · faiblesse
- Résistant Feu-16,3%11,9 tours · faiblesse
- Résistant Eau-38,9%14,3 tours · faiblesse
- Résistant Terre-16,5%11,9 tours · faiblesse
- Résistant Nature-16,5%11,9 tours · faiblesse
- Résistant Ombre-16,5%11,9 tours · faiblesse
- Résistant Lumière-16,5%11,9 tours · faiblesse
Points forts
- 3 cartes génèrent des bonus.
- 956 de soins sur la partie.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 14,3 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 11,9 tours.
- Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (Aidan).
- Tour 6 : premier gros coup, Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes).
- Tour 9 : pic de dégâts (837).
- Pas d’élimination en 10 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Affaiblissement
Épine MédusineDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléDépart multi
Maîtresse des TeintesBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléCœur d’acier
L'Œil des montagnesChaque fois que cette carte subit une attaque, ses résistances élémentaires augmentent de (+1 %).
ConseilléFocus
AidanAu début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.
ConseilléComment il gagne
Génération
Aidan (+100 au hasard) ; Épine Médusine (+7 Eau) ; Maîtresse des Teintes (+9 partout). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes) : 46 % des dégâts ; Toxine enflammée (Épine Médusine) : 45 % des dégâts. 2 580 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 11).
Survie
956 de soins sur la partie, surtout par Épine Médusine et L'Œil des montagnes. 3 304 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.