Zombie Floral + Princesse Meridia

Zombie Floral + Princesse Meridia (avec Frost & Glacier et Épine Médusine) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D dans les trois rangs. Deck midrange en Eau et Nature, élimination estimée en 11,8 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.

Collection avancéeMidrangeEauNature
DTier33,7% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentD

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Zombie Floral

Nature · Commune

  1. Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Cœur d'eauT8
    à acheter
  3. Remplacer : Cœur de natureT4
    à acheter

Frost & Glacier

Eau · Légendaire

  1. Eau troublecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Remplacer : ÉrosionT2
    à acheter

Épine Médusine

Ombre · Commune

  1. Toxine enflamméecompétenceCœur du deck
  2. MuecompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Princesse Meridia

Nature · Rare

  1. Vent critiquecompétenceCœur du deck
  2. VoluptécompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT6
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique337 Spamtons générés+71,5% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 55 SpamtonsCimetière
  2. T4Chance 4 · 114 SpamtonsMultiplicateur
  3. T6Chance 6 · 227 SpamtonsCœur d'eau
  4. T8Chance 8 · 280 SpamtonsCœur d'eau
  5. T10Chance 10 · 337 Spamtonspasser
T2

Cimetière

Frost & Glacier · Commune

Remplacer : Érosion

+7,9%
T4

Multiplicateur

Zombie Floral · Rare

Remplacer : Cœur de nature

+23,7%
T6

Cœur d'eau

Princesse Meridia · Rare

+29,4%
T8

Cœur d'eau

Zombie Floral · Épique

Remplacer : Cœur d'eau

+10,4%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +7% → +0%

À éviter pour ce deck

Brut · Cœur d'ombre · Cœur de lumière · Cœur de terre · Érosion · Gel · Inversement · Métamorphe · Temporalité

Score théorique8 163
Élimination estimée11,8 tours
PV effectifs3 817
Soins276
Spamtons / tour26

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -0,6% · 12,7 toursEn second +0,6% · 12,7 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • 276 de soins sur la partie.
  • Le deck a du contrôle.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 15,5 tours.
  • Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 2 : premiers bonus (Princesse Meridia).
  2. Tour 8 : premier gros coup, Malédiction aquatique (Zombie Floral).
  3. Pas d’élimination en 10 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Transition

Zombie Floral

Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".

Conseillé

Reset ultime

Frost & Glacier

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Affaiblissement

Épine Médusine

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu

Conseillé

Frappe

Princesse Meridia

Augmente les dégâts critiques de (+1).

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Princesse Meridia (+12 Eau, +12 Nature) ; Épine Médusine (+7 Eau). Premiers bonus au tour 2.

Dégâts

Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 33 % des dégâts ; Toxine enflammée (Épine Médusine) : 32 % des dégâts. 2 478 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 12).

Survie

276 de soins sur la partie, surtout par Épine Médusine. 3 817 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 120 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
20 dégâts+18
02Tour 2115 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Frost & Glacier
Eau troubleFrost & Glacier
80 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
35 dégâts+18
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 364 dégâts
Épine Médusine
MueÉpine Médusine
Eau +7
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
64 dégâts+18
04Tour 4341 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Princesse Meridia
Vent critiquePrincesse Meridia
112 dégâts
Frost & Glacier
Eau troubleFrost & Glacier
149 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
80 dégâts+18
05Tour 584 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
84 dégâts+18
06Tour 6281 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Frost & Glacier
Eau troubleFrost & Glacier
180 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
101 dégâts+18
07Tour 7105 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
105 dégâts+18
08Tour 81 170 dégâts
Zombie Floral
Malédiction aquatiqueZombie Floral
864 dégâts
Frost & Glacier
Eau troubleFrost & Glacier
196 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
110 dégâts+18
09Tour 9114 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
114 dégâts+18
10Tour 10330 dégâts
Frost & Glacier
Eau troubleFrost & Glacier
211 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
119 dégâts+18