- Vent critiquecompétenceCœur du deck
- VoluptécompétenceCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
Princesse Meridia + Chimère Brasse-chair
Princesse Meridia + Chimère Brasse-chair (avec Yotaru Gardefeuille et Dragon Ciel) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et B en Bronze · Argent. Deck midrange en Nature et Eau, élimination estimée en 9,3 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentB
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Galop arctiquecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Remplacer : BrutT2à acheter
- ProtectcompétenceCœur du deck
- Protect-terrecompétenceCœur du deck
- Protect-boostcompétenceCœur du deck
- Remplacer : Souffle éblouissantT6à acheter
- Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Soin primitif
- T6Cœur de nature
- T8passer
- T10passer
Poison
Chimère Brasse-chair · Commune
Remplacer : Brut
Soin primitif
Princesse Meridia · Rare
Cœur de nature
Dragon Ciel · Rare
Remplacer : Souffle éblouissant (compétence)
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +6,2% → +0%
À éviter pour ce deck
Bomba · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de terre · Inversement · Métamorphe · Phénix · Provocation · Revanche · Temporalité · Ténacité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -5,3% · 9,5 toursEn second +5,3% · 8,5 tours
- Deck fragile+15,2%7,6 tours · point fort
- Deck tank-25,5%11,2 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%8,8 tours
- Résistant Eau0%8,8 tours
- Résistant Terre0%8,8 tours
- Résistant Nature-13,4%9,7 tours · faiblesse
- Résistant Ombre0%8,8 tours
- Résistant Lumière-0,2%8,8 tours
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 9,3 tours.
- 367 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 9,7 tours.
- Dépend de Galop arctique (Chimère Brasse-chair).
Déroulé de la partie
- Tour 2 : premiers bonus (Princesse Meridia).
- Tour 4 : premier gros coup, Galop arctique (Chimère Brasse-chair).
- Tour 8 : pic de dégâts (1 153).
- Tour 10 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Life-8
Princesse MeridiaLes PV et PV max de la carte sont doublés au début du tour 8
ConseilléCritique
Chimère Brasse-chairBonus critique (+10 %)
ConseilléBlindage Partagé
Yotaru GardefeuilleAugmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)
ConseilléFortune
Dragon CielAugmente la génération de Spamton de cette carte de (+2) par tour de jeu
ConseilléComment il gagne
Génération
Princesse Meridia (+20 Eau, +20 Nature) ; Dragon Ciel (+12 Nature). Premiers bonus au tour 2.
Dégâts
Galop arctique (Chimère Brasse-chair) : 67 % des dégâts ; Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 25 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,3 tours.
Survie
367 de soins sur la partie, surtout par Chimère Brasse-chair. 5 292 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.