Aleera Mange-Cauchemars + Serpent de Cristal Arctique

Aleera Mange-Cauchemars + Serpent de Cristal Arctique (avec Ameru et Moxilys) fait partie des meilleurs decks ombre de la tier list SPAM 1.28.1 (tier B) ; avec ces talents, il est S en Bronze · Argent et A en Or · Cristal. Deck aggro en Ombre, élimination estimée en 6,5 tours ; premier Tox à viser : Berserk au tour 2.

IntermédiaireAggro / burstOmbre
BTier73,6% · Indice relatifv1.28.1

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeBOr · CristalABronze · ArgentS

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Aleera Mange-Cauchemars

Ombre · Commune

  1. Mâche-motcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Sac de frappeT6
    à acheter
  3. toxRemplaçable

Serpent de Cristal Arctique

Eau · Épique

  1. Danse de floconscompétenceCœur du deck
  2. Danse de la brumecompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Ameru

Lumière · Rare

  1. Rêve enfumécompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : FuméeT4
    à acheter
  3. toxRemplaçable

Moxilys, la Fredonneuse

Ombre · Commune

  1. Idée sombrecompétenceCœur du deck
  2. RégénaircompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

3 ouvertures de boutique311 Spamtons générés+25,1% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 71 SpamtonsBerserk
  2. T4Chance 4 · 146 SpamtonsBerserk
  3. T6Chance 6 · 275 SpamtonsCœur vital
T2

Berserk

Moxilys, la Fredonneuse · Commune

+9,5%
T4

Berserk

Ameru · Rare

Remplacer : Fumée

+9,3%
T6

Cœur vital

Aleera Mange-Cauchemars · Rare

Remplacer : Sac de frappe

+6,3%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,8% → +0,1%

À éviter pour ce deck

Camouflage · Cœur de feu · Cœur de terre · Inversement · Métamorphe · Provocation · Reset · Revanche · Ténacité

Score théorique13 276
Élimination estimée6,5 tours
PV effectifs4 627
Soins267
Spamtons / tour34

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -2,4% · 8,1 toursEn second +2,4% · 7,4 tours

Points forts

  • Élimine l’adversaire en 6,5 tours.
  • 267 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 9,8 tours.
  • Un seul générateur : Ameru.

Déroulé de la partie

  1. Tour 3 : premiers bonus (Ameru).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars).
  3. Tour 6 : pic de dégâts (1 475).
  4. Tour 7 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Résilience

Aleera Mange-Cauchemars

Tant que les PV de cette carte sont sous 50 %, ses résistances élémentaires augmentent de (+25 %).

Conseillé

Convalescence

Serpent de Cristal Arctique

Augmente les critiques de cette carte de (+1%) chaque fois qu'elle reçoit des soins d'une carte alliée.

Conseillé

Cavalerie

Ameru

Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+100).

Conseillé

Life-8

Moxilys, la Fredonneuse

Les PV et PV max de la carte sont doublés au début du tour 8

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Ameru (+8 Lumière, +8 Eau, +8 Ombre). Premiers bonus au tour 3.

Dégâts

Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars) : 58 % des dégâts ; Idée sombre (Moxilys, la Fredonneuse) : 21 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 6,5 tours.

Survie

267 de soins sur la partie, surtout par Moxilys, la Fredonneuse. 4 627 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 10 dégâts
Moxilys, la Fredonneuse
RégénairMoxilys, la Fredonneuse
+40
02Tour 2300 dégâts
Moxilys, la Fredonneuse
RégénairMoxilys, la Fredonneuse
+40
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
189 dégâts
Serpent de Cristal Arctique
Danse de la brumeSerpent de Cristal Arctique
57 dégâts
Serpent de Cristal Arctique
Danse de floconsSerpent de Cristal Arctique
54 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 367 dégâts
Moxilys, la Fredonneuse
RégénairMoxilys, la Fredonneuse
+40
Ameru
Rêve enfuméAmeru
67 dégâtsLumière +4 · Eau +4 · Ombre +4
04Tour 4832 dégâts
Moxilys, la Fredonneuse
RégénairMoxilys, la Fredonneuse
+40
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
657 dégâts
Serpent de Cristal Arctique
Danse de la brumeSerpent de Cristal Arctique
95 dégâts
Serpent de Cristal Arctique
Danse de floconsSerpent de Cristal Arctique
80 dégâts
05Tour 50 dégâts
Moxilys, la Fredonneuse
RégénairMoxilys, la Fredonneuse
+40
06Tour 61 475 dégâts
Moxilys, la Fredonneuse
RégénairMoxilys, la Fredonneuse
+40
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
1 141 dégâts
Ameru
Rêve enfuméAmeru
89 dégâtsLumière +4 · Eau +4 · Ombre +4
Serpent de Cristal Arctique
Danse de la brumeSerpent de Cristal Arctique
136 dégâts
Serpent de Cristal Arctique
Danse de floconsSerpent de Cristal Arctique
109 dégâts
07Tour 7730 dégâts
Moxilys, la Fredonneuse
RégénairMoxilys, la Fredonneuse
+65
Moxilys, la Fredonneuse
Idée sombreMoxilys, la Fredonneuse
730 dégâts
08Tour 8Simulation terminée.

Simulation terminée.

09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.