Aleera Mange-Cauchemars + Gazpoison Flottant

Aleera Mange-Cauchemars + Gazpoison Flottant (avec Yotaru Gardefeuille et Spectre Canin) fait partie de la tier list SPAM 1.28.1 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier B en Céleste · Légende, A en Or · Cristal et S en Bronze · Argent. Deck midrange en Ombre, élimination estimée en 7,3 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.

AccessibleMidrangeOmbre
BTier70,7% · Indice relatifv1.28.1

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeBOr · CristalABronze · ArgentS

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Aleera Mange-Cauchemars

Ombre · Commune

  1. Mâche-motcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Sac de frappeT8
    à acheter
  3. toxRemplaçable

Yotaru Gardefeuille

Nature · Commune

  1. ProtectcompétenceCœur du deck
  2. Protect-terrecompétenceCœur du deck
  3. Protect-boostcompétenceCœur du deck

Gazpoison Flottant

Ombre · Rare

  1. ExploisoncompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Remplacer : TénacitéT2
    à acheter

Spectre Canin

Ombre · Commune

  1. Bim-boumcompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. Remplacer : Cœur de lumièreT4
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique204 Spamtons générés+26,2% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 45 SpamtonsPoison
  2. T4Chance 4 · 94 SpamtonsBerserk
  3. T6Chance 6 · 147 Spamtonspasser
  4. T8Chance 8 · 204 SpamtonsCœur d'ombre
T2

Poison

Gazpoison Flottant · Commune

Remplacer : Ténacité

+12,3%
T4

Berserk

Spectre Canin · Rare

Remplacer : Cœur de lumière

+5,8%
T8

Cœur d'ombre

Aleera Mange-Cauchemars · Épique

Remplacer : Sac de frappe

+8,1%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +3,9% → +0,2%

À éviter pour ce deck

AoE · Bomba · Cœur d'eau · Cœur de feu · Cœur de nature · Cœur de terre · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Phénix · Provocation · Reset · Revanche · Temporalité · Ténacité · Vengeur

Score théorique12 898
Élimination estimée7,3 tours
PV effectifs3 800
Soins0
Spamtons / tour21

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -0,7% · 7,3 toursEn second +0,7% · 6,8 tours

Points forts

  • Élimine l’adversaire en 7,3 tours.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 7,6 tours.
  • Aucun soin.

Déroulé de la partie

  1. Tour 6 : premier gros coup, Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars).
  2. Tour 8 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Résilience

Aleera Mange-Cauchemars

Tant que les PV de cette carte sont sous 50 %, ses résistances élémentaires augmentent de (+25 %).

Conseillé

Blindage Partagé

Yotaru Gardefeuille

Augmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+5 %)

Conseillé

Évolution

Gazpoison Flottant

Si possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.

Conseillé

Durcissement

Spectre Canin

Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+10 %).

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Aucune compétence ne génère de bonus : le deck compte sur ses talents et ses Tox de départ.

Dégâts

Exploison (Gazpoison Flottant) : 48 % des dégâts ; Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars) : 41 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,3 tours.

Survie

Aucun soin : avec 3 800 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1167 dégâts
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
167 dégâts
02Tour 2377 dégâts
Yotaru Gardefeuille
Protect-terreYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
Protect-boostYotaru Gardefeuille
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
195 dégâts
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
101 dégâts
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
81 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3203 dégâts
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
203 dégâts
04Tour 4604 dégâts
Yotaru Gardefeuille
Protect-terreYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
Protect-boostYotaru Gardefeuille
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
237 dégâts
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
240 dégâts
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
127 dégâts
05Tour 5252 dégâts
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
252 dégâts
06Tour 6901 dégâts
Yotaru Gardefeuille
Protect-terreYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
Protect-boostYotaru Gardefeuille
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
445 dégâts
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
300 dégâts
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
156 dégâts
07Tour 7313 dégâts
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
313 dégâts
08Tour 8657 dégâts
Yotaru Gardefeuille
Protect-terreYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
Protect-boostYotaru Gardefeuille
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
657 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.