- Mâche-motcompétenceCœur du deck
- Remplacer : Sac de frappeT8à acheter
- toxRemplaçable
Aleera Mange-Cauchemars + Gazpoison Flottant
Aleera Mange-Cauchemars + Gazpoison Flottant (avec Yotaru Gardefeuille et Spectre Canin) fait partie de la tier list SPAM 1.28.1 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier B en Céleste · Légende, A en Or · Cristal et S en Bronze · Argent. Deck midrange en Ombre, élimination estimée en 7,3 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeBOr · CristalABronze · ArgentS
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- ProtectcompétenceCœur du deck
- Protect-terrecompétenceCœur du deck
- Protect-boostcompétenceCœur du deck
- ExploisoncompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Remplacer : TénacitéT2à acheter
- Bim-boumcompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Remplacer : Cœur de lumièreT4à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Berserk
- T6passer
- T8Cœur d'ombre
Poison
Gazpoison Flottant · Commune
Remplacer : Ténacité
Berserk
Spectre Canin · Rare
Remplacer : Cœur de lumière
Cœur d'ombre
Aleera Mange-Cauchemars · Épique
Remplacer : Sac de frappe
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +3,9% → +0,2%
À éviter pour ce deck
AoE · Bomba · Cœur d'eau · Cœur de feu · Cœur de nature · Cœur de terre · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Phénix · Provocation · Reset · Revanche · Temporalité · Ténacité · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -0,7% · 7,3 toursEn second +0,7% · 6,8 tours
- Deck fragile+11,3%6 tours · point fort
- Deck tank-25,2%8,3 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%7 tours
- Résistant Eau0%7 tours
- Résistant Terre0%7 tours
- Résistant Nature0%7 tours
- Résistant Ombre-6,8%7,6 tours · faiblesse
- Résistant Lumière-0,5%7 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 7,3 tours.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 7,6 tours.
- Aucun soin.
Déroulé de la partie
- Tour 6 : premier gros coup, Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars).
- Tour 8 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Résilience
Aleera Mange-CauchemarsTant que les PV de cette carte sont sous 50 %, ses résistances élémentaires augmentent de (+25 %).
ConseilléBlindage Partagé
Yotaru GardefeuilleAugmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+5 %)
ConseilléÉvolution
Gazpoison FlottantSi possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.
ConseilléDurcissement
Spectre CaninAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+10 %).
ConseilléComment il gagne
Génération
Aucune compétence ne génère de bonus : le deck compte sur ses talents et ses Tox de départ.
Dégâts
Exploison (Gazpoison Flottant) : 48 % des dégâts ; Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars) : 41 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,3 tours.
Survie
Aucun soin : avec 3 800 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
02Tour 2377 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
04Tour 4604 dégâts
06Tour 6901 dégâts
08Tour 8657 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.