Voyageur des Crêtes
Voyageur des Crêtes
5Fin du périple
Immunité
AoE
1000/1000
9

Voyageur des Crêtes

AEau · Rare · Standard

1 000PV9Spamtons / tour

Trois talents déblocables · un seul actif
  1. Talent 1Revitalisation

    5 % de chance par tour de jeu de restaurer ses PV au maximum.

  2. Talent 2Cœur d’acier

    Les attaques reçues augmentent vos résistances élémentaires de (+1)

Trois champs de compétence
  1. Fin du périplecompétence · Recharge 5

    Attaque 65 Eau Se soigne totalement

    5
  2. Immunitétox · Épique

    La carte est immunisée contre tous les effets des cartes adverses

  3. AoEtox · Épique

    Attaque et soigne les cibles adjacentes à hauteur de 80% des dégâts infligés

Illustration parSaki

Fiche complète

Illustration par Saki

EauRare#237

Voyageur des Crêtes

AttaqueDéfense
1 000Points de vie
9Spamtons / tour
#12Classement / 127
Attaque82
Génération21
Défense97
Soutien37
Contrôle39
Économie63

Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.

Compétences

Fin du périple

5 tours

Attaque 65 Eau Se soigne totalement

Précision 100%Critique 1%

Tox de départ

Immunité

Épique

La carte est immunisée contre tous les effets des cartes adverses

AoE

Épique

Attaque et soigne les cibles adjacentes à hauteur de 80% des dégâts infligés

Talents

Revitalisation

5 % de chance par tour de jeu de restaurer ses PV au maximum.

Δ 0 · Score théorique

Cœur d’acier

Les attaques reçues augmentent vos résistances élémentaires de (+1)

Δ 20,5 · Score théorique

Résistances

5%Feu
5%Eau
5%Terre
5%Nature
5%Ombre
5%Lumière
Eltherien · Nordvinter

Derrière la carte

Dans les Contrées de Cristal orientales de Nordvinter, des humanoïdes accompagnés de loups ont été aperçus à de nombreuses reprises. Ces voyageurs des sommets glacés semblent effectuer des repérages dans la zone gelée. Ils ont déjà attaqué plusieurs chantiers destinés à libérer les technologies Oniyx prisonnières des glaces. Depuis, nul n’ose reprendre les travaux, de peur des représailles. Ils semblent toutefois pacifiques envers les jeunes de Nordvinter partis à la recherche de leur Dhöggeïr. On ignore tout de leur origine. Leur équipement ésotérique laisse penser qu’ils viennent d’Emeldarion.

En bonne compagnie

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