Concerto
4 toursCible toutes les cartes adverses Attaque 40 Eau Applique Éternité à toutes les cartes du terrain
Illustration par Bloderyn
Sarah, Mélodie Marine, carte Eau rare, est tier S en Céleste · Légende (6e sur 151) et A dans les deux autres rangs. Talent conseillé : Armure des Âmes. Meilleurs partenaires : Guerrier Tatou et Aristocrate Nébulaire. Aucun deck classé ne la joue.
Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.
Cible toutes les cartes adverses Attaque 40 Eau Applique Éternité à toutes les cartes du terrain
Pose le passif Immunité sur une carte alliée, dans l'emplacement choisi (remplace ce qui s'y trouve)
Le tier de la carte est mesuré avec le talent qui lui va le mieux ; le talent conseillé est celui qui rapporte le plus à un deck.
Au début de votre premier tour, une carte adverse aléatoire reçoit "Éternité"
Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les résistances élémentaires de cette carte augmentent de (+10 %)
Commence la partie avec le passif "Mystère"
Dans les profondeurs claires de la Mer Nimbée vit l'impressionnante civilisation alphilane, peuplée d'une multitude de créatures aquatiques aux traits humanoïdes. Sarah est une figure importante de cette population. Ayant développé ses propres instruments aquatiques fonctionnant à l'image de ceux de la Surface, elle est capable d'utiliser la musique pour apaiser les émotions et communiquer avec les créatures marines sur de très longues distances. Longtemps considérée comme folle par les autres, elle doit son succès à sa persévérance et à sa grandeur d'esprit. Ses capacités sans pareilles font d'elle un membre important des recherches sur la disparition de Neilla.
Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.