Souffle du dragon
3 toursChoix Attaque 15 Feu Attaque 15 Nature Étourdissement ---------- ou ---------- Bonus Feu (+5) Bonus Nature (+5)
Illustration par Lune Rouge
Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.
Choix Attaque 15 Feu Attaque 15 Nature Étourdissement ---------- ou ---------- Bonus Feu (+5) Bonus Nature (+5)
Enfume le terrain allié après l'utilisation d'une attaque ou d'un soin
Augmente votre Chance de (+0,5) chaque tour
Augmente la génération de Spamton de cette carte de (+2) par tour de jeu
25% de chance au début de chaque tour de jeu d'appliquer Provocation au lanceur
Chaque attaque subie réduit de 1% toutes les résistances de la carte adverse.
Nous disposons de peu d’informations sur Hadeïr en dehors de Dragheïr. Nous savons toutefois que le Saule ardent de la forêt Détwin est une entité à protéger. Capable de purifier les créatures atteintes par la corruption, il représente un espoir pour tout Hadeïr, mais ne peut se déplacer et doit être défendu contre les Abyssaux. Un bastion eltherien a donc été établi au cœur de la forêt afin de repousser ces derniers loin de l’entité salvatrice. Le Dragon constitue la plus grande menace abyssale connue. Dans la région, certains Dhöggeïrs affiliés au Feu sont devenus de puissants Dragons corrompus. Repousser l’un d’eux tient du miracle et a déjà coûté la vie à de nombreux soldats.
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