- Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- toxRemplaçable
Dragon Ciel + Le Héraut des Cendres
Dragon Ciel + Le Héraut des Cendres (avec Zombie Floral et L'Épine d'Amour) est le 30e deck à collection accessible de la tier list SPAM 1.28.1 en Céleste · Légende (tier D) ; avec ces talents, il est C en Bronze · Argent et C en Or · Cristal. Deck rampe élémentaire en Nature, élimination estimée en 7,7 tours ; premier Tox à viser : Phénix au tour 4.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- SagessecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT6à acheter
- Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
- Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Souffle du dragoncompétenceCœur du deck
- Remplacer : FuméeT8à acheter
- Remplacer : ChanceurT4à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2passer
- T4Phénix
- T6Cimetière
- T8Renvoi
Phénix
Le Héraut des Cendres · Commune
Remplacer : Chanceur
Cimetière
L'Épine d'Amour · Épique
Renvoi
Le Héraut des Cendres · Épique
Remplacer : Fumée
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0% → +0,9%
À éviter pour ce deck
Bomba · Brut · Camouflage · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de terre · Cœur résistance · Cœur vital · Érosion · Éternité · Fumée · Gel · Inversement · Métamorphe · Mimétisme · Multiplicateur · Optimisation · Poison · Sac de frappe · Soin primitif · Temporalité · Ténacité · Vampirisme · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +5,1% · 10 toursEn second -5,1% · 10,4 tours
- Deck fragile+8,6%8,5 tours · point fort
- Deck tank-56,8%14,9 tours · faiblesse
- Résistant Feu-15,2%9,5 tours · faiblesse
- Résistant Eau-7,7%9,8 tours · faiblesse
- Résistant Terre0%9,2 tours
- Résistant Nature-45%11,9 tours · faiblesse
- Résistant Ombre0%9,2 tours
- Résistant Lumière-15%9,5 tours · faiblesse
Points forts
- 3 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 7,7 tours.
- 396 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 11,9 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 9,5 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
- Tour 6 : premier gros coup, Appel de la forêt (Dragon Ciel).
- Tour 8 : pic de dégâts (1 433).
- Tour 8 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Transition
Zombie FloralQuand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".
ConseilléAffaiblissement
L'Épine d'AmourDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléReset ultime
Dragon CielLa carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
ConseilléFocus
Le Héraut des CendresAu début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.
ConseilléComment il gagne
Génération
L'Épine d'Amour (+10 Terre, +10 Nature, +10 Lumière) ; Le Héraut des Cendres (+10 Feu, +10 Nature) ; Dragon Ciel (+16 Nature). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 57 % des dégâts ; Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 30 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,7 tours.
Survie
396 de soins sur la partie. 3 018 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 390 dégâts
04Tour 4435 dégâts
06Tour 6697 dégâts
08Tour 81 433 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.