Fanure
Fanure
4Griffure
Camouflage
400/400
6

Fanure

DNature · Épique · Standard

400PV6Spamtons / tour

Trois talents déblocables · un seul actif
  1. Talent 2Life-8

    Les PV et PV max de la carte sont doublés au début du tour 8

  2. Talent 3One man army

    Chaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+3).

Trois champs de compétence
  1. Griffurecompétence · Recharge 4

    Attaque 40 Nature X3 [Ennemi aléatoire]

    4
  2. Camouflagetox · Rare

    La carte devient inciblable tant qu'elle n'attaque pas.

  3. Champ libreOuvert à un Tox de la boutique

Illustration parLune Rouge

Fiche complète

Illustration par Lune Rouge

NatureÉpique#147

Fanure

Fanure, carte Nature épique, est tier D dans les trois rangs (141e sur 151 en Céleste · Légende). Talent conseillé : Incisif. Meilleurs partenaires : Guerrier Tatou et Aristocrate Nébulaire. Aucun deck classé ne la joue.

Utilitaire
400Points de vie
6Spamtons / tour
#141Classement / 151
DOr · Cristal · #139
DBronze · Argent · #150
Attaque42
Génération0
Défense37
Soutien1
Contrôle0
Économie23

Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.

Mes cartes

Compétences

Griffure

4 tours

Attaque 40 Nature X3 [Ennemi aléatoire]

Précision 75%Critique 1%

Tox de départ

Camouflage

Rare

La carte devient inciblable tant qu'elle n'attaque pas.

Talents

Le tier de la carte est mesuré avec le talent qui lui va le mieux ; le talent conseillé est celui qui rapporte le plus à un deck.

Life-8

Tier de la carte

Les PV et PV max de la carte sont doublés au début du tour 8

Δ 0 · Score théorique

One man army

Chaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+3).

Δ 0 · Score théorique

Résistances

5%Feu
5%Eau
5%Terre
5%Nature
5%Ombre
5%Lumière
Art · Vaeloria

Histoire

Durant la « Malédiction des Rois », une étrange maladie se propagea à travers Vaeloria. Baptisée « Fanure », elle prenait le contrôle des êtres vivants et les transformait lentement en plantes... À mesure que leur conscience s'estompait, ils finissaient par oublier jusqu'à leur propre identité. Ce phénomène ne se limitait pas aux humanoïdes, les animaux pouvaient également être touchés. Les individus infectés voyaient d'immenses feuilles s'agripper à leur peau, accompagnées de spores dangereuses. Les scientifiques l'ont comparée au fléau qui touche Hadeïr, bien que ses victimes aient connu un sort différent. Longtemps après l'épidémie, une œuvre d'art fut créée à Vaeloria pour préserver le souvenir de la Fanure et témoigner de la crainte qu'elle inspirait. Il ne s'agissait pas d'une simple création esthétique, mais d'un avertissement... La population veillerait alors à ce qu'une telle tragédie ne se reproduise jamais.

Ses meilleurs partenaires

Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.