Esprit Lumière
Esprit Lumière
1Souffle de lumière
1Écran
500/500
10

Esprit Lumière

CLumière · Commune · Standard

500PV10Spamtons / tour

Trois talents déblocables · un seul actif
  1. Talent 2Terrain sombre

    Bonus (+7) Ombre.

  2. Talent 3Cavalerie

    Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150).

Trois champs de compétence
  1. Souffle de lumièrecompétence · Recharge 1

    Attaque 10 Lumière Bonus Lumière (+1)

    1
  2. Écrancompétence · Recharge 1

    Bonus Lumière (+1)

    1
  3. Champ libreOuvert à un Tox de la boutique

Illustration parAtto

Fiche complète

Illustration par Atto

LumièreCommune#006

Esprit Lumière

GénérationÉconomie
500Points de vie
10Spamtons / tour
#86Classement / 127
Attaque36
Génération89
Défense7
Soutien37
Contrôle39
Économie77

Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.

Compétences

Souffle de lumière

1 tour

Attaque 10 Lumière Bonus Lumière (+1)

Précision 100%Critique 1%

Écran

1 tour

Bonus Lumière (+1)

Précision 100%Critique 0%

Talents

Terrain sombre

Bonus (+7) Ombre.

Δ 0 · Score théorique

Cavalerie

Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150).

Δ 0 · Score théorique

Résistances

11%Feu
9%Eau
7%Terre
5%Nature
3%Ombre
1%Lumière
Esprit · Aelther

Derrière la carte

Alors que le continent unique vient de se fracturer, l’Esprit de la Lumière passe des journées entières à guider les pèlerins jusqu’au Mont Céleste d’Aelther. Sa sociabilité en fait une parfaite mascotte. Avant la grande ascension, sur les sentiers et dans les villages d’Okaemi, les pèlerins sont toujours ravis de prendre soin de lui. On le voit parfois intimider ceux qui enfreignent les règles du continent.

En bonne compagnie

Les partenaires les plus prometteurs selon le moteur.

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