Dragon de la Cité Infernale
Dragon de la Cité Infernale
2Dualité Draconique
Gel
750/750
10

Dragon de la Cité Infernale

BFeu · Commune · Standard

750PV10Spamtons / tour

Trois talents déblocables · un seul actif
  1. Talent 1Cœur FEU

    Commence la partie avec le passif "Cœur de feu"

  2. Talent 3Immunité-6

    Applique le passif "Immunité" au tour 6

Trois champs de compétence
  1. Dualité Draconiquecompétence · Recharge 2

    Choix Attaque [15 à 40] Feu ---------- ou ---------- Attaque [15 à 40] Ombre

    2
  2. Geltox · Épique

    Les dégâts et les soins de cette carte gèlent leur cible : elle ne peut pas agir jusqu'à la fin du prochain tour adverse. Un autre dégât, un soin ou un nouveau Tox brise la glace et lui inflige 60 dégâts.

  3. Champ libreOuvert à un Tox de la boutique

Illustration parTakoo

Fiche complète

Illustration par Takoo

FeuCommune#121

Dragon de la Cité Infernale

Dragon de la Cité Infernale, carte Feu commune, est tier B en Céleste · Légende (57e sur 151), B en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Talent conseillé : Cœur OMBRE. Meilleurs partenaires : Guerrier Tatou et Aristocrate Nébulaire. Aucun deck classé ne la joue.

Contrôle
750Points de vie
10Spamtons / tour
#57Classement / 151
BOr · Cristal · #56
CBronze · Argent · #101
Attaque38
Génération55
Défense46
Soutien1
Contrôle91
Économie62

Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.

Mes cartes

Compétences

Dualité Draconique

2 tours

Choix Attaque [15 à 40] Feu ---------- ou ---------- Attaque [15 à 40] Ombre

Précision 100%Critique 1%

Tox de départ

Gel

Épique

Les dégâts et les soins de cette carte gèlent leur cible : elle ne peut pas agir jusqu'à la fin du prochain tour adverse. Un autre dégât, un soin ou un nouveau Tox brise la glace et lui inflige 60 dégâts.

Talents

Le tier de la carte est mesuré avec le talent qui lui va le mieux ; le talent conseillé est celui qui rapporte le plus à un deck.

Cœur FEU

Tier de la carte

Commence la partie avec le passif "Cœur de feu"

Δ 246,9 · Score théorique

Immunité-6

Applique le passif "Immunité" au tour 6

Δ 78,8 · Score théorique

Résistances

20%Feu
15%Eau
15%Terre
15%Nature
16%Ombre
16%Lumière
Dhöggeïr · Hadeïr

Histoire

Au cœur du volcan du Mont Vulcain vivait un puissant Dhöggeïr. Son nid servit de fondation aux premières structures de Logaïr, et la grande cité des forges se développa peu à peu sous sa bienveillance. Une relation de confiance s’établit entre lui et les différents Rois du Feu. Chacun d’eux enseignait à son tour la langue dhöggeïr à son héritier afin qu’il puisse communiquer avec la créature. Nul ne sait ce qu’elle est devenue après la corruption du Feu, mais l’état de Hadeïr ne laisse rien présager de bon. Beaucoup pensent qu’elle a pris la forme d’un Dragon abyssal.

Ses meilleurs partenaires

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