Course folle
6 toursAttaque [40 à 60] Lumière Le CD maximal de ce sort diminue de 1 pour chaque carte qui n'est plus sur le terrain
Illustration par Mr.Kelbi
Coursier de l'Aube, carte Lumière commune, est tier C dans les trois rangs (113e sur 151 en Céleste · Légende). Talent conseillé : Frappe. Meilleurs partenaires : Guerrier Tatou et Aristocrate Nébulaire. Aucun deck classé ne la joue.
Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.
Attaque [40 à 60] Lumière Le CD maximal de ce sort diminue de 1 pour chaque carte qui n'est plus sur le terrain
Augmente de +1 l'élément de la carte du lanceur à chaque fois que celle-ci subit une attaque adverse
Le tier de la carte est mesuré avec le talent qui lui va le mieux ; le talent conseillé est celui qui rapporte le plus à un deck.
Votre premier achat de Tox de la partie est remboursé.
Augmente les dégâts critiques de (+1).
Si possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.
Alors que le monde semble avoir retrouvé son équilibre élémentaire, la nature et son adaptation à l'environnement peuvent être observées comme jamais auparavant. Le Coursier de l'Aube est un animal curieux, habitué aux nombreux passages de pèlerins sur les sentiers dorés d'Aelther. Certains se laissent même monter en selle dès la traversée du Sud, marquant le début du pèlerinage en Aelther. Leur nom provient d'un rituel spécifique à cette espèce animale d'Aelther. Dès les premiers rayons du soleil à l'est, tous les cinq jours, les cervidés profitent de l'aube d'Aelther en compagnie des pèlerins, qui leur accordent ce moment solennel. Ce comportement fait encore l'objet de plusieurs études, mais il semblerait que ces créatures soient liées à un Éternel particulier.
Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.