Amber
Amber
3Feu humide
3Eau-brûlante
900/900
10

Amber

BFeu · Rare · Standard

900PV10Spamtons / tour

Trois talents déblocables · un seul actif
  1. Talent 1Roulette

    Toutes les compétences de cette carte gagnent Écho (10 %).

  2. Talent 2Inversement

    Commence la partie avec le passif "Inversement"

Trois champs de compétence
  1. Feu humidecompétence · Recharge 3

    Attaque 10 Feu Attaque 20 Eau Bonus Eau (+4)

    3
  2. Eau-brûlantecompétence · Recharge 3

    Attaque 10 Eau Attaque 20 Feu Bonus Feu (+4)

    3
  3. Champ libreOuvert à un Tox de la boutique

Illustration parNenaosu

Fiche complète

Illustration par Nenaosu

FeuRare#012

Amber

Amber, carte Feu rare, est tier B en Céleste · Légende (45e sur 151), B en Or · Cristal et A en Bronze · Argent. Talent conseillé : Blindage F/E. Meilleurs partenaires : Guerrier Tatou et Aristocrate Nébulaire. Aucun deck classé ne la joue.

Génération
900Points de vie
10Spamtons / tour
#45Classement / 151
BOr · Cristal · #39
ABronze · Argent · #26
Attaque46
Génération83
Défense57
Soutien1
Contrôle0
Économie62

Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.

Mes cartes

Compétences

Feu humide

3 tours

Attaque 10 Feu Attaque 20 Eau Bonus Eau (+4)

Précision 100%Critique 1%

Eau-brûlante

3 tours

Attaque 10 Eau Attaque 20 Feu Bonus Feu (+4)

Précision 100%Critique 1%

Talents

Le tier de la carte est mesuré avec le talent qui lui va le mieux ; le talent conseillé est celui qui rapporte le plus à un deck.

Roulette

Tier de la carte

Toutes les compétences de cette carte gagnent Écho (10 %).

Δ 1 369,2 · Score théorique

Inversement

Commence la partie avec le passif "Inversement"

Δ -632,3 · Score théorique

Résistances

13%Feu
13%Eau
7%Terre
7%Nature
7%Ombre
7%Lumière
Art · Nordvinter

Histoire

La grande cité-forteresse militaire de Dragheïr est à la fois un barrage entre l’océan et la Mer Embrasée, un lieu d’échange entre Eltheriens et Dhöggeïrs, et une ville riche en symboles, dotée d’une noble culture martiale. Amber est l’un de ces symboles : une figure guerrière féminine qui maîtrise l’Eau et le Feu et incarne l’alliance entre Hadeïr et Nordvinter. La légende raconte qu’un jour, deux héros que tout oppose libéreront Hadeïr des flammes. Ils purifieront le Mont Vulcain et délivreront la mère des Dhöggeïrs. Amber est une figure charismatique et combative.

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