Amber
Amber
3Feu humide
3Eau-brûlante
750/750
10

Amber

AFeu · Rare · Standard

750PV10Spamtons / tour

Trois talents déblocables · un seul actif
  1. Talent 2Inversement

    Commence la partie avec le passif "Inversement"

  2. Talent 3Blindage F/E

    Résistance feu(+25%) Résistance eau (+25%)

Trois champs de compétence
  1. Feu humidecompétence · Recharge 3

    Attaque 10 Feu Attaque 20 Eau Bonus Eau (+4)

    3
  2. Eau-brûlantecompétence · Recharge 3

    Attaque 10 Eau Attaque 20 Feu Bonus Feu (+4)

    3
  3. Champ libreOuvert à un Tox de la boutique

Illustration parNenaosu

Fiche complète

Illustration par Nenaosu

FeuRare#025

Amber

GénérationÉconomie
750Points de vie
10Spamtons / tour
#31Classement / 127
Attaque55
Génération84
Défense40
Soutien37
Contrôle39
Économie77

Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.

Compétences

Feu humide

3 tours

Attaque 10 Feu Attaque 20 Eau Bonus Eau (+4)

Précision 100%Critique 1%

Eau-brûlante

3 tours

Attaque 10 Eau Attaque 20 Feu Bonus Feu (+4)

Précision 100%Critique 1%

Talents

Inversement

Commence la partie avec le passif "Inversement"

Δ -1 388,8 · Score théorique

Blindage F/E

Résistance feu(+25%) Résistance eau (+25%)

Δ 29,1 · Score théorique

Résistances

13%Feu
13%Eau
7%Terre
7%Nature
7%Ombre
7%Lumière
Art · Nordvinter

Derrière la carte

La grande cité-forteresse militaire de Dragheïr est à la fois un barrage entre l’océan et la Mer Embrasée, un lieu d’échange entre Eltheriens et Dhöggeïrs, et une ville riche en symboles, dotée d’une noble culture martiale. Amber est l’un de ces symboles : une figure guerrière féminine qui maîtrise l’Eau et le Feu et incarne l’alliance entre Hadeïr et Nordvinter. La légende raconte qu’un jour, deux héros que tout oppose libéreront Hadeïr des flammes. Ils purifieront le Mont Vulcain et délivreront la mère des Dhöggeïrs. Amber est une figure charismatique et combative.

En bonne compagnie

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