Mélodie des Divinités + Yotaru Gardefeuille

Mélodie des Divinités + Yotaru Gardefeuille (avec Commando Gerz et Spectre Canin) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier A en Céleste · Légende, A en Or · Cristal et S en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Lumière, élimination estimée en 7,6 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.

Collection avancéeRampe élémentaireLumière
ATier84,2% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeAOr · CristalABronze · ArgentS

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Commando Gerz

Terre · Rare

  1. CigarilloscompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Dernier plaisirT8
    à acheter
  3. toxRemplaçable

Spectre Canin

Ombre · Commune

  1. Bim-boumcompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. toxRemplaçable

Yotaru Gardefeuille

Nature · Commune

  1. ProtectcompétenceCœur du deck
  2. Protect-terrecompétenceCœur du deck
  3. Protect-boostcompétenceCœur du deck

Mélodie des Divinités

Lumière · Légendaire

  1. Flèches célestescompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Jugement divinT4
    à acheter
  3. Champ libreT2
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique188 Spamtons générés+50,8% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 41 SpamtonsPoison
  2. T4Chance 4 · 86 SpamtonsAoE
  3. T6Chance 6 · 135 Spamtonspasser
  4. T8Chance 8 · 188 SpamtonsCœur résistance
T2

Poison

Mélodie des Divinités · Commune

+21%
T4

AoE

Mélodie des Divinités · Commune

Remplacer : Jugement divin (compétence)

+25,8%
T8

Cœur résistance

Commando Gerz · Épique

Remplacer : Dernier plaisir (compétence)

+4,1%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +3,9% → +0,6%

À éviter pour ce deck

Bomba · Cœur d'eau · Cœur de feu · Cœur de nature · Cœur de terre · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Phénix · Provocation · Reset · Revanche · Temporalité · Ténacité · Vengeur

Score théorique13 830
Élimination estimée7,6 tours
PV effectifs5 743
Soins0
Spamtons / tour19

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -4,2% · 7,9 toursEn second +4,2% · 7 tours

Points forts

  • Élimine l’adversaire en 7,6 tours.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 8,7 tours.
  • Aucun soin.
  • Un seul générateur : Commando Gerz.

Déroulé de la partie

  1. Tour 2 : premiers bonus (Commando Gerz).
  2. Tour 6 : premier gros coup, Flèches célestes (Mélodie des Divinités).
  3. Tour 8 : pic de dégâts (1 260).
  4. Tour 8 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Vitalité des Âmes

Commando Gerz

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Durcissement

Spectre Canin

Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+15 %).

Conseillé

Blindage Partagé

Yotaru Gardefeuille

Augmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)

Conseillé

Cœur Corrompu

Mélodie des Divinités

Commence la partie avec un passif Cœur rare aléatoire

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Commando Gerz (+12 Terre, +12 Lumière). Premiers bonus au tour 2.

Dégâts

Flèches célestes (Mélodie des Divinités) : 85 % des dégâts ; Bim-boum (Spectre Canin) : 15 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,6 tours.

Survie

Aucun soin : avec 5 743 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 10 dégâts
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
02Tour 2377 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Yotaru Gardefeuille
Protect-terreYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
Protect-boostYotaru Gardefeuille
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
129 dégâts
Mélodie des Divinités
Flèches célestesMélodie des Divinités
248 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 30 dégâts
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
04Tour 4663 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Yotaru Gardefeuille
Protect-terreYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
Protect-boostYotaru Gardefeuille
Mélodie des Divinités
Flèches célestesMélodie des Divinités
495 dégâts
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
168 dégâts
05Tour 50 dégâts
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
06Tour 61 041 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Yotaru Gardefeuille
Protect-terreYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
Protect-boostYotaru Gardefeuille
Mélodie des Divinités
Flèches célestesMélodie des Divinités
833 dégâts
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
208 dégâts
07Tour 70 dégâts
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
08Tour 81 260 dégâts
Yotaru Gardefeuille
Protect-terreYotaru Gardefeuille
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
Protect-boostYotaru Gardefeuille
Mélodie des Divinités
Flèches célestesMélodie des Divinités
1 260 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.