Aleera Mange-Cauchemars + Catixy

Aleera Mange-Cauchemars + Catixy (avec Apprentie de la Mort et Guerrier des Neiges) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, A en Or · Cristal et A en Bronze · Argent. Deck midrange en Ombre et Feu, élimination estimée en 7,6 tours ; premier Tox à viser : Berserk au tour 2.

AccessibleMidrangeOmbreFeu
CTier66,3% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalABronze · ArgentA

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Aleera Mange-Cauchemars

Ombre · Commune

  1. Mâche-motcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Sac de frappeT2
    à acheter
  3. Remplacer : Cœur d'ombreT8
    à acheter

Apprentie de la Mort

Feu · Rare

  1. Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. toxCœur du deck

Catixy

Ombre · Commune

  1. MiaulementcompétenceCœur du deck
  2. Charme SinistrecompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Guerrier des Neiges

Terre · Commune

  1. Tranche-solcompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT6
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique293 Spamtons générés+39,1% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 49 SpamtonsBerserk
  2. T4Chance 4 · 152 SpamtonsCimetière
  3. T6Chance 6 · 199 SpamtonsBerserk
  4. T8Chance 8 · 293 SpamtonsCœur d'ombre
T2

Berserk

Aleera Mange-Cauchemars · Commune

Remplacer : Sac de frappe

+6,3%
T4

Cimetière

Catixy · Rare

+13,5%
T6

Berserk

Guerrier des Neiges · Rare

+9,5%
T8

Cœur d'ombre

Aleera Mange-Cauchemars · Épique

Remplacer : Cœur d'ombre

+9,8%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +8,5% → +0%

À éviter pour ce deck

Cœur d'eau · Cœur de lumière · Cœur de nature · Inversement · Métamorphe · Provocation

Score théorique11 915
Élimination estimée7,6 tours
PV effectifs2 899
Soins0
Spamtons / tour23

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -1,8% · 8 toursEn second +1,8% · 7,6 tours

Points forts

  • Élimine l’adversaire en 7,6 tours.
  • Le deck a du contrôle.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 10,7 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 7,5 tours.
  • Aucun soin.

Déroulé de la partie

  1. Tour 3 : premiers bonus (Guerrier des Neiges).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars).
  3. Tour 8 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Résilience

Aleera Mange-Cauchemars

Tant que les PV de cette carte sont sous 50 %, ses résistances élémentaires augmentent de (+25 %).

Conseillé

Durcissement

Apprentie de la Mort

Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+15 %).

Conseillé

Critique

Catixy

Bonus critique (+10 %)

Conseillé

Bombe-8

Guerrier des Neiges

Applique le passif "Bomba" au tour 8

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Guerrier des Neiges (+6 partout). Premiers bonus au tour 3.

Dégâts

Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 49 % des dégâts ; Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars) : 32 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,6 tours.

Survie

Aucun soin : avec 2 899 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 122 dégâts
Catixy
MiaulementCatixy
22 dégâts
02Tour 2287 dégâts
Catixy
Charme SinistreCatixy
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
259 dégâts
Catixy
MiaulementCatixy
28 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3409 dégâts
Guerrier des Neiges
MultiboostGuerrier des Neiges
Tout +3
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
300 dégâts
Guerrier des Neiges
Tranche-solGuerrier des Neiges
68 dégâts
Catixy
MiaulementCatixy
41 dégâts
04Tour 4795 dégâts
Catixy
Charme SinistreCatixy
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
745 dégâts
Catixy
MiaulementCatixy
50 dégâts
05Tour 5474 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
409 dégâts
Catixy
MiaulementCatixy
65 dégâts
06Tour 6215 dégâts
Guerrier des Neiges
MultiboostGuerrier des Neiges
Tout +3
Catixy
Charme SinistreCatixy
Guerrier des Neiges
Tranche-solGuerrier des Neiges
120 dégâts
Catixy
MiaulementCatixy
95 dégâts
07Tour 7549 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
445 dégâts
Catixy
MiaulementCatixy
104 dégâts
08Tour 8390 dégâts
Catixy
Charme SinistreCatixy
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
390 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.