- Toxine enflamméecompétenceCœur du deck
- MuecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Épine Médusine + Murmures du Corail Noir
Épine Médusine + Murmures du Corail Noir (avec Léviathan des Cieux et Scorch) est le 32e deck à collection avancée de la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende (tier D) ; avec ces talents, il est C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Eau et Feu, élimination estimée en 11,5 tours ; premier Tox à viser : Renvoi au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Écras'eaucompétenceCœur du deck
- Remplacer : Ultime reposT6à acheter
- Remplacer : Cœur d'eauT8à acheter
- FeaucompétenceCœur du deck
- Remplacer : Soin primitifT2à acheter
- Champ libreT4à acheter
- MurmurecompétenceCœur du deck
- Souffle d'eaucompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Renvoi
- T4Cœur d'eau
- T6Berserk
- T8Cœur d'eau
- T10passer
Renvoi
Scorch, les Lézards Ignés · Commune
Remplacer : Soin primitif
Cœur d'eau
Scorch, les Lézards Ignés · Rare
Berserk
Léviathan des Cieux · Rare
Remplacer : Ultime repos (compétence)
Cœur d'eau
Léviathan des Cieux · Épique
Remplacer : Cœur d'eau
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +5,8% → +0%
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +9,5% · 13,2 toursEn second -9,5% · 16,3 tours
- Deck fragile+35%10,5 tours · point fort
- Deck tank-16,7%17,8 tours · faiblesse
- Résistant Feu-0,1%14,5 tours
- Résistant Eau-16,4%17,7 tours · faiblesse
- Résistant Terre-0,1%14,5 tours
- Résistant Nature-0,1%14,5 tours
- Résistant Ombre-0,1%14,5 tours
- Résistant Lumière-0,1%14,5 tours
Points forts
- 3 cartes génèrent des bonus.
- 1 684 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 17,7 tours.
- Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (Scorch, les Lézards Ignés).
- Tour 3 : premier gros coup, Écras'eau (Léviathan des Cieux).
- Tour 9 : pic de dégâts (538).
- Pas d’élimination en 10 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Affaiblissement
Épine MédusineDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléVitalité des Âmes
Léviathan des CieuxDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléNouvelle vie
Scorch, les Lézards IgnésCommence la partie avec, au hasard, le passif Phénix ou Cimetière.
ConseilléBlindage Partagé
Murmures du Corail NoirAugmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)
ConseilléComment il gagne
Génération
Scorch, les Lézards Ignés (+30 Feu, +30 Eau, +30 Terre) ; Murmures du Corail Noir (+10 Eau) ; Épine Médusine (+7 Eau). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Toxine enflammée (Épine Médusine) : 49 % des dégâts ; Souffle d'eau (Murmures du Corail Noir) : 28 % des dégâts. 2 540 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 12).
Survie
1 684 de soins sur la partie, surtout par Épine Médusine et Murmures du Corail Noir. 4 024 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.