- Tempête de sablecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
Apprentie de la Mort + Scorch
Apprentie de la Mort + Scorch (avec Guerrier Tatou et Souverain des Flammes) fait partie de la tier list SPAM 1.28.1 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, A en Or · Cristal et S en Bronze · Argent. Deck midrange sur 3 éléments, élimination estimée en 7,2 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalABronze · ArgentS
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Braise chaudecompétenceCœur du deck
- Chaleur divinecompétenceCœur du deck
- EmbrasementcompétenceCœur du deck
- FeaucompétenceCœur du deck
- Remplacer : Soin primitifT2à acheter
- Champ libreT6à acheter
- Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- toxCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cimetière
- T4Berserk
- T6Cimetière
- T8passer
Cimetière
Scorch, les Lézards Ignés · Commune
Remplacer : Soin primitif
Berserk
Guerrier Tatou · Rare
Cimetière
Scorch, les Lézards Ignés · Rare
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +18,6% → +0,1%
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +4,1% · 6,9 toursEn second -4,1% · 7,2 tours
- Deck fragile+10,2%5,4 tours · point fort
- Deck tank-76,9%11,4 tours · faiblesse
- Résistant Feu-38,1%8,4 tours · faiblesse
- Résistant Eau0%6,3 tours
- Résistant Terre-3,9%6,6 tours
- Résistant Nature0%6,3 tours
- Résistant Ombre-3,8%6,7 tours
- Résistant Lumière0%6,3 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 7,2 tours.
- 42 de soins sur la partie.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 8,4 tours.
- Un seul générateur : Scorch, les Lézards Ignés.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (Scorch, les Lézards Ignés).
- Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
- Tour 5 : pic de dégâts (889).
- Tour 8 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Armure des Âmes
Guerrier TatouDès qu'une carte sur le terrain meurt, les résistances élémentaires de cette carte augmentent de (+10 %)
ConseilléCritique
Souverain des FlammesBonus critique (+10 %)
ConseilléNouvelle vie
Scorch, les Lézards IgnésCommence la partie avec, au hasard, le passif Phénix ou Cimetière.
ConseilléDurcissement
Apprentie de la MortAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+10 %).
ConseilléComment il gagne
Génération
Scorch, les Lézards Ignés (+12 Feu, +12 Eau, +12 Terre). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 52 % des dégâts ; Tempête de sable (Guerrier Tatou) : 30 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,2 tours.
Survie
42 de soins sur la partie. 2 960 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 186 dégâts
02Tour 2115 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3436 dégâts
04Tour 4425 dégâts
05Tour 5681 dégâts
06Tour 6215 dégâts
07Tour 7412 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.