Dragon Ciel + Dragonnet des Lumières

Dragon Ciel + Dragonnet des Lumières (avec Roi Lumière et Aristocrate Nébulaire) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et B en Bronze · Argent. Deck midrange en Lumière et Nature, élimination estimée en 8,4 tours ; premier Tox à viser : Berserk au tour 2.

Collection avancéeMidrangeLumièreNature
DTier49,1% · Indice relatifv1.26

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentB

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Dragonnet des Lumières

Lumière · Épique

  1. Éclat paisiblecompétenceCœur du deck
  2. Aide pensivecompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Roi Lumière

Lumière · Épique

  1. Lame-LcompétenceCœur du deck
  2. Choix SolairecompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : Sac de frappeT2
    à acheter

Dragon Ciel

Lumière · Commune

  1. Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
  2. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Aristocrate Nébulaire

Lumière · Commune

  1. Mascarade cosmiquecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Champ libreT6
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique452 Spamtons générés+46,7% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 51 SpamtonsBerserk
  2. T4Chance 4 · 156 SpamtonsCimetière
  3. T6Chance 6 · 265 SpamtonsPhénix
  4. T8Chance 8 · 425 Spamtonspasser
T2

Berserk

Roi Lumière · Commune

Remplacer : Sac de frappe

+4,4%
T4

Cimetière

Dragonnet des Lumières · Rare

+24,9%
T6

Phénix

Aristocrate Nébulaire · Commune

+17,5%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +6,5% → +0%

À éviter pour ce deck

AoE · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de terre · Cœur résistance · Érosion · Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Poison · Provocation · Reset · Revanche · Temporalité

Score théorique10 365
Élimination estimée8,4 tours
PV effectifs2 850
Soins573
Spamtons / tour24

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -1,2% · 9,8 toursEn second +1,2% · 9,6 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 8,4 tours.
  • 573 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 11,5 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 10,6 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (Dragonnet des Lumières).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Appel de la forêt (Dragon Ciel).
  3. Tour 9 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Nouvelle vie

Dragonnet des Lumières

Commence la partie avec, au hasard, le passif Phénix ou Cimetière.

Conseillé

Reset ultime

Roi Lumière

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Reset ultime

Dragon Ciel

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Transition

Aristocrate Nébulaire

Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Dragonnet des Lumières (+7 Lumière) ; Roi Lumière (+22 Lumière) ; Dragon Ciel (+20 Nature). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 52 % des dégâts ; Souffle éblouissant (Dragon Ciel) : 33 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,4 tours.

Survie

573 de soins sur la partie. 2 850 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 121 dégâts
Dragonnet des Lumières
Éclat paisibleDragonnet des Lumières
21 dégâtsLumière +1
02Tour 224 dégâts
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Dragonnet des Lumières
Éclat paisibleDragonnet des Lumières
24 dégâtsLumière +1
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 375 dégâts
Dragonnet des Lumières
Aide pensiveDragonnet des Lumières
Roi Lumière
Lame-LRoi Lumière
49 dégâts
Dragonnet des Lumières
Éclat paisibleDragonnet des Lumières
26 dégâtsLumière +1
04Tour 4393 dégâts
Roi Lumière
Choix SolaireRoi Lumière
Lumière +11
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
214 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
131 dégâts
Dragonnet des Lumières
Éclat paisibleDragonnet des Lumières
48 dégâtsLumière +1
05Tour 5467 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
276 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
139 dégâts
Dragonnet des Lumières
Éclat paisibleDragonnet des Lumières
52 dégâtsLumière +1
06Tour 6160 dégâts
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Dragonnet des Lumières
Aide pensiveDragonnet des Lumières
Roi Lumière
Lame-LRoi Lumière
105 dégâts
Dragonnet des Lumières
Éclat paisibleDragonnet des Lumières
55 dégâtsLumière +1
07Tour 7522 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
290 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
175 dégâts
Dragonnet des Lumières
Éclat paisibleDragonnet des Lumières
57 dégâtsLumière +1
08Tour 8593 dégâts
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
386 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
207 dégâts
09Tour 9577 dégâts
Roi Lumière
Choix SolaireRoi Lumière
Lumière +11
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
297 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
280 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.