- Remplacer : Visée globaleT2à acheter
- Visée offensivecompétenceCœur du deck
- MultiboostcompétenceCœur du deck
Astry + Apprentie de la Mort
Astry + Apprentie de la Mort (avec Faerylia et Vladislaus) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Ombre et Feu, élimination estimée en 9,3 tours ; premier Tox à viser : Berserk au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Double-affluxcompétenceCœur du deck
- TransfusioncompétenceCœur du deck
- Remplacer : TénacitéT4à acheter
- Génie incompriscompétenceCœur du deck
- Clair-obscurcompétenceCœur du deck
- Champ libreT6à acheter
- Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- toxCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Berserk
- T4Cœur de feu
- T6Cimetière
- T8passer
- T10passer
Berserk
Faerylia · Commune
Remplacer : Visée globale (compétence)
Cœur de feu
Vladislaus · Rare
Remplacer : Ténacité
Cimetière
Astry · Rare
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +3,9% → +0%
À éviter pour ce deck
Cœur d'eau · Cœur de nature · Cœur de terre · Métamorphe · Optimisation · Poison · Temporalité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -1,4% · 10 toursEn second +1,4% · 9,4 tours
- Deck fragile+18,6%7,5 tours · point fort
- Deck tank-52,5%13,4 tours · faiblesse
- Résistant Feu-4,7%9,6 tours
- Résistant Eau0%9,1 tours
- Résistant Terre0%9,1 tours
- Résistant Nature0%9,1 tours
- Résistant Ombre-31,6%11,3 tours · faiblesse
- Résistant Lumière0%9,1 tours
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 9,3 tours.
- 878 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 11,3 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 3 : premiers bonus (Faerylia).
- Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
- Tour 9 : pic de dégâts (771).
- Tour 10 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Départ multi
FaeryliaBonus (+2) dans chaque élément.
ConseilléVitalité des Âmes
VladislausDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléImprudent
AstryAu début de la partie, cette carte se transforme en une carte aléatoire de la même rareté, gagne (+500) PV et vous donne un bonus de (+2) dans chaque élément.
ConseilléDurcissement
Apprentie de la MortAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+10 %).
ConseilléComment il gagne
Génération
Faerylia (+6 partout) ; Astry (+80 au hasard). Premiers bonus au tour 3.
Dégâts
Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 56 % des dégâts ; Double-afflux (Vladislaus) : 32 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,3 tours.
Survie
878 de soins sur la partie, surtout par Vladislaus et Astry. 3 744 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.