Astry + Yotaru Gardefeuille

Astry + Yotaru Gardefeuille (avec Zombie Floral et Catimimi) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire sur 4 éléments, élimination estimée en 8,8 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.

AccessibleRampe élémentaireNatureEau
DTier44,7% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Zombie Floral

Nature · Commune

  1. Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. Remplacer : Cœur de natureT8
    à acheter

Astry

Lumière · Rare

  1. Génie incompriscompétenceCœur du deck
  2. Clair-obscurcompétenceRemplaçable
  3. Champ libreT6
    à acheter

Yotaru Gardefeuille

Nature · Commune

  1. ProtectcompétenceCœur du deck
  2. Protect-terrecompétenceCœur du deck
  3. Protect-boostcompétenceCœur du deck

Catimimi

Feu · Commune

  1. Claque sombrevolcompétenceCœur du deck
  2. Champ libreT2
    à acheter
  3. Champ libreT4
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique270 Spamtons générés+51,9% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 53 SpamtonsPoison
  2. T4Chance 4 · 110 SpamtonsPoison
  3. T6Chance 6 · 171 SpamtonsSoin primitif
  4. T8Chance 8 · 236 SpamtonsCœur de nature
T2

Poison

Catimimi · Commune

+22%
T4

Poison

Catimimi · Rare

+14,9%
T6

Soin primitif

Astry · Rare

+7,8%
T8

Cœur de nature

Zombie Floral · Épique

Remplacer : Cœur de nature

+7,2%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +3% → +0,9%

À éviter pour ce deck

Bomba · Cœur de terre · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Phénix · Provocation · Reset · Revanche · Temporalité · Ténacité · Vengeur

Score théorique9 423
Élimination estimée8,8 tours
PV effectifs3 923
Soins65
Spamtons / tour25

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +3,6% · 9,9 toursEn second -3,6% · 10,9 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 8,8 tours.
  • 65 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 11,4 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 10,7 tours.
  • Dépend de Claque sombrevol (Catimimi).

Déroulé de la partie

  1. Tour 4 : premiers bonus (Astry).
  2. Tour 7 : premier gros coup, Claque sombrevol (Catimimi).
  3. Tour 8 : pic de dégâts (1 071).
  4. Tour 9 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Transition

Zombie Floral

Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".

Conseillé

Imprudent

Astry

Applique immédiatement "Métamorphe aléatoire" à cette carte puis confère un bonus de (+500) PV.

Conseillé

Blindage Partagé

Yotaru Gardefeuille

Augmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)

Conseillé

Éternisé

Catimimi

La carte est insensible aux Éternités.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Astry (+80 au hasard) ; Catimimi (+9 Ombre, +9 Nature, +9 Feu). Premiers bonus au tour 4.

Dégâts

Claque sombrevol (Catimimi) : 62 % des dégâts ; Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 36 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,8 tours.

Survie

65 de soins sur la partie, surtout par Astry. 3 923 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 10 dégâts
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
02Tour 20 dégâts
Yotaru Gardefeuille
Protect-terreYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
Protect-boostYotaru Gardefeuille
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 322 dégâts
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Astry
Clair-obscurAstry
22 dégâts+24
04Tour 40 dégâts
Astry
Génie incomprisAstry
random +40
Yotaru Gardefeuille
Protect-terreYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
Protect-boostYotaru Gardefeuille
05Tour 5452 dégâts
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Catimimi
Claque sombrevolCatimimi
452 dégâtsOmbre +3 · Nature +3 · Feu +3
06Tour 638 dégâts
Yotaru Gardefeuille
Protect-terreYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
Protect-boostYotaru Gardefeuille
Astry
Clair-obscurAstry
38 dégâts+40
07Tour 7558 dégâts
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Catimimi
Claque sombrevolCatimimi
558 dégâtsOmbre +3 · Nature +3 · Feu +3
08Tour 81 071 dégâts
Astry
Génie incomprisAstry
random +40
Yotaru Gardefeuille
Protect-terreYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
Protect-boostYotaru Gardefeuille
Zombie Floral
Malédiction aquatiqueZombie Floral
1 071 dégâts
09Tour 9873 dégâts
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Catimimi
Claque sombrevolCatimimi
873 dégâtsOmbre +3 · Nature +3 · Feu +3
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.