- CigarilloscompétenceCœur du deck
- Dernier plaisircompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
Commando Gerz + Astry
Commando Gerz + Astry (avec Squall et Dragon Ciel) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire sur 3 éléments, élimination estimée en 9,9 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Flammes CosmiquescompétenceCœur du deck
- Lumière cosmiquecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
- Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Génie incompriscompétenceCœur du deck
- Clair-obscurcompétenceCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cimetière
- T4passer
- T6passer
- T8passer
- T10passer
Cimetière
Astry · Commune
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +3,5% → +0%
À éviter pour ce deck
Brut · Cœur d'eau · Érosion · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Reset · Temporalité · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -2% · 11,6 toursEn second +2% · 11,3 tours
- Deck fragile+12,4%9,2 tours · point fort
- Deck tank-40,6%16,2 tours · faiblesse
- Résistant Feu-4,4%10,6 tours
- Résistant Eau0%10,2 tours
- Résistant Terre-9,3%10,9 tours · faiblesse
- Résistant Nature-13,6%11,4 tours · faiblesse
- Résistant Ombre-6,7%10,7 tours · faiblesse
- Résistant Lumière-28,8%13,3 tours · faiblesse
Points forts
- 4 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 9,9 tours.
- 80 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 13,3 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 11,4 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 2 : premiers bonus (Commando Gerz).
- Tour 10 : premier gros coup, Dernier plaisir (Commando Gerz).
- Tour 10 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Vitalité des Âmes
Commando GerzDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléContre
Squall, Émissaire des cauchemarsUne fois par partie, quand cette carte subit des dégâts et que ses PV sont sous 25 %, elle riposte en lançant toutes ses compétences sur la carte qui l'a attaquée.
ConseilléFortune
Dragon CielAugmente la génération de Spamton de cette carte de (+2) par tour de jeu
ConseilléMystère
AstryCommence la partie avec le passif "Mystère"
ConseilléComment il gagne
Génération
Commando Gerz (+15 Terre, +15 Lumière) ; Squall, Émissaire des cauchemars (+9 Lumière, +9 Feu) ; Dragon Ciel (+12 Nature) ; Astry (+40 au hasard). Premiers bonus au tour 2.
Dégâts
Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 33 % des dégâts ; Dernier plaisir (Commando Gerz) : 32 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,9 tours.
Survie
80 de soins sur la partie, surtout par Astry. 5 375 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 1Recharge des compétences.
Recharge des compétences.