Rampe Ombre / Terre · Éclat du Renard Blanc

Quatre cartes. Une même intention.

AccessibleRampe élémentaireOmbreTerre
CTier60,5% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Éclat du Renard Blanc

Ombre · Rare

  1. DuombrecompétenceGarder
  2. Aqua-sombrecompétenceGarder
  3. Champ libreT2
    à acheter

Spectre Canin

Ombre · Commune

  1. Bim-boumcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. toxGarder

Rob l'Aventurier

Terre · Commune

  1. AventurecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. toxGarder

Dragon de la Cité Infernale

Feu · Commune

  1. Dualité DraconiquecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

5 ouvertures de boutique255 Spamtons générés+3,4% Potentiel du plan
T2

Étourdissement

Éclat du Renard Blanc · Légendaire

+3,4%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,3% → +0,2%

À éviter pour ce deck

Cœur de feu · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Temporalité

Score théorique9 591
Élimination estimée11,7 tours
PV effectifs3 138
Soins0

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 4 cartes avec génération active.
  • Des effets de contrôle valorisés par le modèle.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Ombre : -13 % de score, élimination en 13,8 tours contre ce profil.
  • Aucun soin dans la simulation.
  • Élimination extrapolée au-delà de l’horizon simulé.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Ombre / Terre.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
  4. 04Élimination estimée : 11,7 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Frappe

Éclat du Renard Blanc

Augmente les dégâts critiques de (+1).

Conseillé

Durcissement

Spectre Canin

Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+15%).

Conseillé

Heure Funeste

Rob l'Aventurier

Applique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.

Conseillé

Coeur OMBRE

Dragon de la Cité Infernale

Commence la partie avec le passif "Cœur d'ombre"

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Éclat du Renard Blanc, Spectre Canin, Rob l'Aventurier, Dragon de la Cité Infernale alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Ombre / Terre / Lumière. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Éclat du Renard Blanc + Spectre Canin présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 393 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 11,7 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 3 138 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 10 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
02Tour 2233 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Éclat du Renard Blanc
DuombreÉclat du Renard Blanc
97Ombre +2
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
95
Dragon de la Cité Infernale
Dualité DraconiqueDragon de la Cité Infernale
41
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 30 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
04Tour 4472 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Éclat du Renard Blanc
Aqua-sombreÉclat du Renard Blanc
90
Éclat du Renard Blanc
DuombreÉclat du Renard Blanc
179Ombre +2
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
144
Dragon de la Cité Infernale
Dualité DraconiqueDragon de la Cité Infernale
59
05Tour 50 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
06Tour 6529 dégâts
Éclat du Renard Blanc
DuombreÉclat du Renard Blanc
261Ombre +2
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
191
Dragon de la Cité Infernale
Dualité DraconiqueDragon de la Cité Infernale
77
07Tour 7Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

08Tour 8796 dégâts
Éclat du Renard Blanc
DuombreÉclat du Renard Blanc
322Ombre +2
Éclat du Renard Blanc
Aqua-sombreÉclat du Renard Blanc
150
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
229
Dragon de la Cité Infernale
Dualité DraconiqueDragon de la Cité Infernale
95
09Tour 9Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

10Tour 10561 dégâts
Éclat du Renard Blanc
DuombreÉclat du Renard Blanc
383Ombre +2
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
178