Luminaire Abyssal + Maîtresse des Teintes

Luminaire Abyssal + Maîtresse des Teintes (avec Faerylia et Épine Médusine) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, B en Or · Cristal et B en Bronze · Argent. Deck midrange sur 3 éléments, élimination estimée en 8,5 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.

Collection avancéeMidrangeEauLumière
CTier56,5% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalBBronze · ArgentB

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Luminaire Abyssal

Eau · Épique

  1. HasardocompétenceCœur du deck
  2. PharecompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Faerylia

Ombre · Épique

  1. Remplacer : Visée globaleT4
    à acheter
  2. Visée offensivecompétenceCœur du deck
  3. MultiboostcompétenceCœur du deck

Épine Médusine

Ombre · Commune

  1. Toxine enflamméecompétenceCœur du deck
  2. MuecompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT6
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique346 Spamtons générés+40,2% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 61 SpamtonsCimetière
  2. T4Chance 4 · 126 SpamtonsRenvoi
  3. T6Chance 6 · 195 SpamtonsBerserk
  4. T8Chance 8 · 313 Spamtonspasser
T2

Cimetière

Luminaire Abyssal · Commune

+12,2%
T4

Renvoi

Faerylia · Rare

Remplacer : Visée globale (compétence)

+10,7%
T6

Berserk

Maîtresse des Teintes · Rare

+17,3%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,6% → +0%

À éviter pour ce deck

Inversement · Métamorphe · Reset · Revanche · Temporalité

Score théorique10 789
Élimination estimée8,5 tours
PV effectifs3 063
Soins476
Spamtons / tour29

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -1% · 9,5 toursEn second +1% · 9,4 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 8,5 tours.
  • 476 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 10,6 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 9,6 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 3 : premiers bonus (Faerylia).
  2. Tour 3 : premier gros coup, Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes).
  3. Tour 6 : pic de dégâts (606).
  4. Tour 9 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

One man army

Luminaire Abyssal

Chaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+5).

Conseillé

Départ multi

Faerylia

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Affaiblissement

Épine Médusine

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Faerylia (+6 partout) ; Épine Médusine (+7 Eau) ; Maîtresse des Teintes (+9 partout). Premiers bonus au tour 3.

Dégâts

Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes) : 30 % des dégâts ; Hasardo (Luminaire Abyssal) : 23 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,5 tours.

Survie

476 de soins sur la partie, surtout par Épine Médusine. 3 063 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 174 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
37 dégâts+40
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
37 dégâts
02Tour 2108 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
37 dégâts+40
Faerylia
Visée offensiveFaerylia
34 dégâts
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
37 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3397 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Faerylia
MultiboostFaerylia
Tout +3
Épine Médusine
MueÉpine Médusine
Eau +7
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
245 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
82 dégâts+62
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
70 dégâts
04Tour 4553 dégâts
Luminaire Abyssal
PhareLuminaire Abyssal
339 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
83 dégâts+62
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
84 dégâts
Faerylia
Visée offensiveFaerylia
47 dégâts
05Tour 5169 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
84 dégâts+62
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
85 dégâts
06Tour 6606 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Faerylia
MultiboostFaerylia
Tout +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
319 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
106 dégâts+84
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
120 dégâts
Faerylia
Visée offensiveFaerylia
61 dégâts
07Tour 7229 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
107 dégâts+84
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
122 dégâts
08Tour 8573 dégâts
Luminaire Abyssal
PhareLuminaire Abyssal
307 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
108 dégâts+84
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
158 dégâts
09Tour 9364 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
364 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.