Dragon Ciel + Maîtresse des Teintes

Dragon Ciel + Maîtresse des Teintes (avec Aldrin & Gorakar et Astry) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier C dans les trois rangs. Deck rampe élémentaire en Nature et Lumière, élimination estimée en 9,2 tours ; premier Tox à viser : Renvoi au tour 2.

Collection avancéeRampe élémentaireNatureLumière
CTier56,5% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Dragon Ciel

Lumière · Commune

  1. Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
  2. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Aldrin & Gorakar

Nature · Légendaire

  1. Valse des nuagescompétenceCœur du deck
  2. Souffle critiquecompétenceCœur du deck
  3. PiétinementcompétenceCœur du deck

Astry

Lumière · Rare

  1. Génie incompriscompétenceCœur du deck
  2. Clair-obscurcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique395 Spamtons générés+18,5% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 67 SpamtonsRenvoi
  2. T4Chance 4 · 188 SpamtonsCœur de nature
  3. T6Chance 6 · 243 Spamtonspasser
  4. T8Chance 8 · 352 Spamtonspasser
  5. T10Chance 10 · 395 Spamtonspasser
T2

Renvoi

Maîtresse des Teintes · Commune

+4,3%
T4

Cœur de nature

Astry · Rare

+14,2%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +10,4% → +0%

À éviter pour ce deck

Cœur d'ombre · Cœur résistance · Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Multiplicateur · Optimisation · Poison · Provocation · Reset · Temporalité

Score théorique10 784
Élimination estimée9,2 tours
PV effectifs2 894
Soins325
Spamtons / tour32

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -4,9% · 9,6 toursEn second +4,9% · 8,7 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 9,2 tours.
  • 325 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 12,4 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 3 : premiers bonus (Maîtresse des Teintes).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Appel de la forêt (Dragon Ciel).
  3. Tour 5 : pic de dégâts (754).
  4. Tour 10 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Reset ultime

Dragon Ciel

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Reset ultime

Aldrin & Gorakar

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Mystère

Astry

Commence la partie avec le passif "Mystère"

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Maîtresse des Teintes (+6 partout) ; Dragon Ciel (+20 Nature) ; Astry (+40 au hasard). Premiers bonus au tour 3.

Dégâts

Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 40 % des dégâts ; Souffle critique (Aldrin & Gorakar) : 18 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,2 tours.

Survie

325 de soins sur la partie, surtout par Astry. 2 894 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 124 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
24 dégâts
02Tour 248 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
24 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
24 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3257 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
168 dégâts
Astry
Clair-obscurAstry
59 dégâts+71
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
30 dégâts
04Tour 4483 dégâts
Astry
Génie incomprisAstry
random +40
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
295 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
91 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
46 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
51 dégâts
05Tour 5754 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
339 dégâtsNature +4
Aldrin & Gorakar
Valse des nuagesAldrin & Gorakar
264 dégâts
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
93 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
58 dégâts
06Tour 6733 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
312 dégâtsNature +4
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
289 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
72 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
60 dégâts
07Tour 7416 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
230 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
107 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
79 dégâts
08Tour 8142 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
79 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
63 dégâts
09Tour 9324 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
126 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
111 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
87 dégâts
10Tour 1087 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
87 dégâts