Aleera Mange-Cauchemars + Apprentie de la Mort

Aleera Mange-Cauchemars + Apprentie de la Mort (avec Ashtarae Lycaria et Maîtresse des Teintes) est le 4e deck à collection avancée de la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende (tier A) ; avec ces talents, il est S en Bronze · Argent et S en Or · Cristal. Deck midrange en Ombre et Feu, élimination estimée en 7,2 tours ; premier Tox à viser : Berserk au tour 2.

Collection avancéeMidrangeOmbreFeu
ATier85% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeAOr · CristalSBronze · ArgentS

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Aleera Mange-Cauchemars

Ombre · Commune

  1. Mâche-motcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Sac de frappeT8
    à acheter
  3. toxRemplaçable

Ashtarae Lycaria

Ombre · Légendaire

  1. Mélodie n°1compétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Mélodie n°2T2
    à acheter
  3. RésurrectioncompétenceCœur du deck

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Apprentie de la Mort

Feu · Rare

  1. Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. toxCœur du deck

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique276 Spamtons générés+28% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 53 SpamtonsBerserk
  2. T4Chance 4 · 110 SpamtonsBerserk
  3. T6Chance 6 · 216 Spamtonspasser
  4. T8Chance 8 · 276 SpamtonsBerserk
T2

Berserk

Ashtarae Lycaria · Commune

Remplacer : Mélodie n°2 (compétence)

+4,4%
T4

Berserk

Maîtresse des Teintes · Rare

+11,7%
T8

Berserk

Aleera Mange-Cauchemars · Épique

Remplacer : Sac de frappe

+11,9%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +4,2% → +0,1%

À éviter pour ce deck

Inversement · Métamorphe · Provocation · Reset · Revanche · Temporalité · Ténacité

Score théorique13 928
Élimination estimée7,2 tours
PV effectifs3 562
Soins982
Spamtons / tour25

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -0,5% · 7,2 toursEn second +0,5% · 6,9 tours

Points forts

  • Élimine l’adversaire en 7,2 tours.
  • 982 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 8,2 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 7,3 tours.
  • Un seul générateur : Maîtresse des Teintes.

Déroulé de la partie

  1. Tour 3 : premiers bonus (Maîtresse des Teintes).
  2. Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
  3. Tour 6 : pic de dégâts (859).
  4. Tour 8 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Résilience

Aleera Mange-Cauchemars

Tant que les PV de cette carte sont sous 50 %, ses résistances élémentaires augmentent de (+25 %).

Conseillé

Life-8

Ashtarae Lycaria

Les PV et PV max de la carte sont doublés au début du tour 8

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Durcissement

Apprentie de la Mort

Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+15 %).

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Maîtresse des Teintes (+6 partout). Premiers bonus au tour 3.

Dégâts

Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 51 % des dégâts ; Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars) : 25 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,2 tours.

Survie

982 de soins sur la partie, surtout par Ashtarae Lycaria. 3 562 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 126 dégâts
Ashtarae Lycaria
Mélodie n°2Ashtarae Lycaria
+117
Ashtarae Lycaria
Mélodie n°1Ashtarae Lycaria
26 dégâts
02Tour 2232 dégâts
Ashtarae Lycaria
Mélodie n°2Ashtarae Lycaria
+132
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
202 dégâts
Ashtarae Lycaria
Mélodie n°1Ashtarae Lycaria
30 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3562 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Ashtarae Lycaria
Mélodie n°2Ashtarae Lycaria
+172
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
345 dégâts
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
178 dégâts
Ashtarae Lycaria
Mélodie n°1Ashtarae Lycaria
39 dégâts
04Tour 4673 dégâts
Ashtarae Lycaria
Mélodie n°2Ashtarae Lycaria
+188
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
630 dégâts
Ashtarae Lycaria
Mélodie n°1Ashtarae Lycaria
43 dégâts
05Tour 547 dégâts
Ashtarae Lycaria
Mélodie n°2Ashtarae Lycaria
+205
Ashtarae Lycaria
Mélodie n°1Ashtarae Lycaria
47 dégâts
06Tour 6859 dégâts
Ashtarae Lycaria
Mélodie n°2Ashtarae Lycaria
+249
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
537 dégâts
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
260 dégâts
Ashtarae Lycaria
Mélodie n°1Ashtarae Lycaria
62 dégâts
07Tour 7541 dégâts
Ashtarae Lycaria
Mélodie n°2Ashtarae Lycaria
+321
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
468 dégâts
Ashtarae Lycaria
Mélodie n°1Ashtarae Lycaria
73 dégâts
08Tour 8331 dégâts
Ashtarae Lycaria
Mélodie n°2Ashtarae Lycaria
+368
Ashtarae Lycaria
RésurrectionAshtarae Lycaria
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
331 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.