Zombie Floral + Maîtresse des Teintes

Zombie Floral + Maîtresse des Teintes (avec Pyrocoq et Esprit de la Faune) fait partie des meilleurs decks nature de la tier list SPAM 1.28.1 (tier C) ; avec ces talents, il est A en Bronze · Argent et B en Or · Cristal. Deck midrange sur 4 éléments, élimination estimée en 8,4 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.

IntermédiaireMidrangeNatureEau
CTier65,8% · Indice relatifv1.28.1

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalBBronze · ArgentA

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Zombie Floral

Nature · Commune

  1. Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Cœur d'eauT4
    à acheter
  3. Remplacer : Cœur de natureT8
    à acheter

Pyrocoq

Feu · Rare

  1. CacophoniecompétenceCœur du deck
  2. Cri du PerchoircompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : ResetT2
    à acheter

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT6
    à acheter

Esprit de la Faune

Nature · Commune

  1. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  2. Soin soleilcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique372 Spamtons générés+22,3% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 69 SpamtonsPoison
  2. T4Chance 4 · 142 SpamtonsBerserk
  3. T6Chance 6 · 219 SpamtonsCœur de nature
  4. T8Chance 8 · 340 SpamtonsCœur de nature
T2

Poison

Pyrocoq · Commune

Remplacer : Reset

+8,8%
T4

Berserk

Zombie Floral · Rare

Remplacer : Cœur d'eau

+6,7%
T6

Cœur de nature

Maîtresse des Teintes · Rare

+2,9%
T8

Cœur de nature

Zombie Floral · Épique

Remplacer : Cœur de nature

+3,9%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +3,4% → +0%

À éviter pour ce deck

Camouflage · Inversement · Métamorphe · Reset · Revanche · Temporalité

Score théorique12 279
Élimination estimée8,4 tours
PV effectifs4 981
Soins309
Spamtons / tour33

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -2,7% · 9 toursEn second +2,7% · 8,5 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 8,4 tours.
  • 309 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 10,1 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 8,5 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 3 : premiers bonus (Maîtresse des Teintes).
  2. Tour 8 : premier gros coup, Malédiction aquatique (Zombie Floral).
  3. Tour 9 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Revalorisation

Zombie Floral

Augmente la génération de Spamton de cette carte de (+4)

Conseillé

Vitalité des Âmes

Pyrocoq

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+2) dans chaque élément.

Conseillé

Anticipation

Esprit de la Faune

Au début de la partie, cette carte lance toutes ses compétences. Les compétences à cible unique visent une même carte adverse aléatoire.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Maîtresse des Teintes (+6 partout) ; Esprit de la Faune (+8 Nature) ; Pyrocoq (+8 Feu, +8 Nature). Premiers bonus au tour 3.

Dégâts

Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 35 % des dégâts ; Cri du Perchoir (Pyrocoq) : 27 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,4 tours.

Survie

309 de soins sur la partie, surtout par Esprit de la Faune. 4 981 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 136 dégâts
Pyrocoq
Cri du PerchoirPyrocoq
36 dégâts
02Tour 237 dégâts
Pyrocoq
Cri du PerchoirPyrocoq
37 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3214 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Esprit de la Faune
Soin soleilEsprit de la Faune
+91
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
168 dégâts
Pyrocoq
Cri du PerchoirPyrocoq
46 dégâts
04Tour 4314 dégâts
Esprit de la Faune
Appel de la forêtEsprit de la Faune
259 dégâtsNature +4
Pyrocoq
Cri du PerchoirPyrocoq
55 dégâts
05Tour 555 dégâts
Pyrocoq
Cri du PerchoirPyrocoq
55 dégâts
06Tour 6388 dégâts
Pyrocoq
CacophoniePyrocoq
Feu +8 · Nature +8
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Esprit de la Faune
Soin soleilEsprit de la Faune
+109
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
243 dégâts
Pyrocoq
Cri du PerchoirPyrocoq
145 dégâts
07Tour 7147 dégâts
Pyrocoq
Cri du PerchoirPyrocoq
147 dégâts
08Tour 81 716 dégâts
Zombie Floral
Malédiction aquatiqueZombie Floral
1 083 dégâts
Esprit de la Faune
Appel de la forêtEsprit de la Faune
473 dégâtsNature +4
Pyrocoq
Cri du PerchoirPyrocoq
160 dégâts
09Tour 9162 dégâts
Esprit de la Faune
Soin soleilEsprit de la Faune
+109
Pyrocoq
Cri du PerchoirPyrocoq
162 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.