- Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
- Remplacer : Cœur d'eauT4à acheter
- Remplacer : Cœur de natureT8à acheter
Zombie Floral + Maîtresse des Teintes
Zombie Floral + Maîtresse des Teintes (avec Pyrocoq et Esprit de la Faune) fait partie des meilleurs decks nature de la tier list SPAM 1.28.1 (tier C) ; avec ces talents, il est A en Bronze · Argent et B en Or · Cristal. Deck midrange sur 4 éléments, élimination estimée en 8,4 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalBBronze · ArgentA
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- CacophoniecompétenceCœur du deck
- Cri du PerchoircompétenceCœur du deck
- Remplacer : ResetT2à acheter
- Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
- MultiboostcompétenceCœur du deck
- Champ libreT6à acheter
- Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
- Soin soleilcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Berserk
- T6Cœur de nature
- T8Cœur de nature
Poison
Pyrocoq · Commune
Remplacer : Reset
Berserk
Zombie Floral · Rare
Remplacer : Cœur d'eau
Cœur de nature
Maîtresse des Teintes · Rare
Cœur de nature
Zombie Floral · Épique
Remplacer : Cœur de nature
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +3,4% → +0%
À éviter pour ce deck
Camouflage · Inversement · Métamorphe · Reset · Revanche · Temporalité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -2,7% · 9 toursEn second +2,7% · 8,5 tours
- Deck fragile+7,2%7,2 tours · point fort
- Deck tank-39,8%12,2 tours · faiblesse
- Résistant Feu-4,7%8,4 tours
- Résistant Eau-6%8,5 tours · faiblesse
- Résistant Terre-0,5%8 tours
- Résistant Nature-25,1%10,1 tours · faiblesse
- Résistant Ombre-0,5%8 tours
- Résistant Lumière-0,5%8 tours
Points forts
- 3 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 8,4 tours.
- 309 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 10,1 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 8,5 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 3 : premiers bonus (Maîtresse des Teintes).
- Tour 8 : premier gros coup, Malédiction aquatique (Zombie Floral).
- Tour 9 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Revalorisation
Zombie FloralAugmente la génération de Spamton de cette carte de (+4)
ConseilléVitalité des Âmes
PyrocoqDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléDépart multi
Maîtresse des TeintesBonus (+2) dans chaque élément.
ConseilléAnticipation
Esprit de la FauneAu début de la partie, cette carte lance toutes ses compétences. Les compétences à cible unique visent une même carte adverse aléatoire.
ConseilléComment il gagne
Génération
Maîtresse des Teintes (+6 partout) ; Esprit de la Faune (+8 Nature) ; Pyrocoq (+8 Feu, +8 Nature). Premiers bonus au tour 3.
Dégâts
Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 35 % des dégâts ; Cri du Perchoir (Pyrocoq) : 27 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,4 tours.
Survie
309 de soins sur la partie, surtout par Esprit de la Faune. 4 981 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3214 dégâts
04Tour 4314 dégâts
06Tour 6388 dégâts
08Tour 81 716 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.