Esprit de la Faune + Zombie Floral

Esprit de la Faune + Zombie Floral (avec Maîtresse des Teintes et Aidan) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire sur 3 éléments, élimination estimée en 8,4 tours ; premier Tox à viser : Cœur de nature au tour 2.

AccessibleRampe élémentaireNatureEau
DTier47,7% · Indice relatifv1.26

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Esprit de la Faune

Nature · Commune

  1. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  2. Soin soleilcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Zombie Floral

Nature · Commune

  1. Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Cœur d'eauT8
    à acheter
  3. Remplacer : Cœur de natureT6
    à acheter

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Aidan

Feu · Commune

  1. ChanceurcompétenceCœur du deck
  2. Paie-torchecompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : DisparitionT4
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique369 Spamtons générés+35,8% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 75 SpamtonsCœur de nature
  2. T4Chance 4 · 154 SpamtonsCœur résistance
  3. T6Chance 6 · 237 SpamtonsCœur de nature
  4. T8Chance 8 · 324 SpamtonsCœur d'eau
T2

Cœur de nature

Maîtresse des Teintes · Commune

+14,4%
T4

Cœur résistance

Aidan · Rare

Remplacer : Disparition

+8,9%
T6

Cœur de nature

Zombie Floral · Rare

Remplacer : Cœur de nature

+4,1%
T8

Cœur d'eau

Zombie Floral · Épique

Remplacer : Cœur d'eau

+8,5%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,1% → +0%

À éviter pour ce deck

Bomba · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Phénix · Provocation · Reset · Revanche · Temporalité · Ténacité · Vengeur

Score théorique10 189
Élimination estimée8,4 tours
PV effectifs4 222
Soins462
Spamtons / tour36

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +6,2% · 9,6 toursEn second -6,2% · 10,5 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 8,4 tours.
  • 462 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 11,6 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 10,2 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (Aidan).
  2. Tour 8 : premier gros coup, Malédiction aquatique (Zombie Floral).
  3. Tour 9 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Armure des Âmes

Esprit de la Faune

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les résistances élémentaires de cette carte augmentent de (+10 %)

Conseillé

Revalorisation

Zombie Floral

Augmente la génération de Spamton de cette carte de (+5)

Conseillé

Incisif

Maîtresse des Teintes

Les critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1 %) par tour

Conseillé

Focus

Aidan

Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Aidan (+90 au hasard) ; Maîtresse des Teintes (+9 partout) ; Esprit de la Faune (+8 Nature). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 43 % des dégâts ; Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes) : 28 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,4 tours.

Survie

462 de soins sur la partie, surtout par Esprit de la Faune. 4 222 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 10 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
02Tour 20 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3201 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Esprit de la Faune
Soin soleilEsprit de la Faune
+112
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
201 dégâts
04Tour 4319 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Esprit de la Faune
Appel de la forêtEsprit de la Faune
319 dégâtsNature +4
05Tour 50 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
06Tour 6415 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Esprit de la Faune
Soin soleilEsprit de la Faune
+156
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
306 dégâts
Aidan
Paie-torcheAidan
109 dégâts
07Tour 70 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
08Tour 81 945 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Zombie Floral
Malédiction aquatiqueZombie Floral
1 404 dégâts
Esprit de la Faune
Appel de la forêtEsprit de la Faune
541 dégâtsNature +4
09Tour 9402 dégâts
Esprit de la Faune
Soin soleilEsprit de la Faune
+194
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
402 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.