- Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
- Soin soleilcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Maîtresse des Teintes + L'Épine d'Amour
Maîtresse des Teintes + L'Épine d'Amour (avec Esprit de la Faune et Verdelune) est le 21e deck à collection avancée de la tier list SPAM 1.28.1 en Céleste · Légende (tier C) ; avec ces talents, il est B en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Nature et Lumière, élimination estimée en 8,6 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentB
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Multi feuillagecompétenceCœur du deck
- TrêvecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- SagessecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Champ libreT4à acheter
- Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
- MultiboostcompétenceCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Cœur de nature
- T6passer
- T8passer
Poison
Maîtresse des Teintes · Commune
Cœur de nature
L'Épine d'Amour · Rare
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,9% → +0%
À éviter pour ce deck
Bomba · Camouflage · Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Phénix · Provocation · Reset · Revanche · Temporalité · Ténacité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +2,2% · 9,4 toursEn second -2,2% · 9,5 tours
- Deck fragile+20,5%7,2 tours · point fort
- Deck tank-32,2%12,8 tours · faiblesse
- Résistant Feu-0,7%9 tours
- Résistant Eau-0,7%9 tours
- Résistant Terre-1%9 tours
- Résistant Nature-21%11 tours · faiblesse
- Résistant Ombre-0,7%9 tours
- Résistant Lumière-1%9 tours
Points forts
- 3 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 8,6 tours.
- 901 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 11 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
- Tour 4 : premier gros coup, Appel de la forêt (Esprit de la Faune).
- Tour 8 : pic de dégâts (759).
- Tour 9 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Anticipation
Esprit de la FauneAu début de la partie, cette carte lance toutes ses compétences. Les compétences à cible unique visent une même carte adverse aléatoire.
ConseilléCritique
VerdeluneBonus critique (+10 %)
ConseilléAffaiblissement
L'Épine d'AmourDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléDépart multi
Maîtresse des TeintesBonus (+2) dans chaque élément.
ConseilléComment il gagne
Génération
L'Épine d'Amour (+18 Terre, +18 Nature, +18 Lumière) ; Maîtresse des Teintes (+9 partout) ; Esprit de la Faune (+8 Nature). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Multi feuillage (Verdelune) : 36 % des dégâts ; Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes) : 34 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,6 tours.
Survie
901 de soins sur la partie, surtout par Esprit de la Faune et Verdelune. 3 387 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3368 dégâts
04Tour 4319 dégâts
05Tour 5260 dégâts
06Tour 6286 dégâts
08Tour 8759 dégâts
09Tour 9408 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.