Midrange Nature · Lisa

Quatre cartes. Une même intention.

AccessibleMidrangeNature
CTier57% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Lisa, la Dragonnière

Nature · Commune

  1. Courant aléatoirecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libreT2
    à acheter

Esprit Nature

Nature · Commune

  1. Souffle d'aircompétenceGarder
  2. ÉoliennecompétenceGarder
  3. Champ libreT6
    à acheter

Dragosaure Céleste

Nature · Commune

  1. Hurle frappecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    à acheter

Esprit de la Faune

Nature · Commune

  1. Appel de la forêtcompétenceGarder
  2. Soin soleilcompétenceGarder
  3. Champ libreT4
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

5 ouvertures de boutique320 Spamtons générés+15,6% Potentiel du plan
T2

Étourdissement

Lisa, la Dragonnière · Légendaire

+2,5%
T4

Vengeur

Esprit de la Faune · Épique

+2%
T6

Cimetière

Esprit Nature · Commune

+11,1%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,5% → +0,1%

À éviter pour ce deck

Reset

Score théorique9 396
Élimination estimée10,8 tours
PV effectifs3 366
Soins101

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 2 cartes avec génération active.
  • 101 soins dans la simulation.
  • Des effets de contrôle valorisés par le modèle.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Nature : -15 % de score, élimination en 14,4 tours contre ce profil.
  • Élimination extrapolée au-delà de l’horizon simulé.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Nature.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 9.
  4. 04Élimination estimée : 10,8 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Rare

Lisa, la Dragonnière

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Cœur NATURE

Esprit Nature

Commence la partie avec le passif Cœur de nature

Conseillé

AOE Rare

Dragosaure Céleste

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Longueur

Esprit de la Faune

Au début de votre premier tour, une carte adverse aléatoire reçoit "Éternité"

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Lisa, la Dragonnière, Esprit Nature alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Nature. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Lisa, la Dragonnière + Dragosaure Céleste présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 586 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 10,8 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Esprit de la Faune apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 3 366 PV effectifs et 101 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 112 dégâts
Esprit Nature
ÉolienneEsprit Nature
Nature +1
Esprit Nature
Souffle d'airEsprit Nature
12Nature +1
02Tour 2127 dégâts
Esprit Nature
ÉolienneEsprit Nature
Nature +1
Lisa, la Dragonnière
Courant aléatoireLisa, la Dragonnière
111Nature +2
Esprit Nature
Souffle d'airEsprit Nature
16Nature +1
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3199 dégâts
Esprit Nature
ÉolienneEsprit Nature
Nature +1
Dragosaure Céleste
Hurle frappeDragosaure Céleste
180
Esprit Nature
Souffle d'airEsprit Nature
19Nature +1
04Tour 4407 dégâts
Esprit de la Faune
Soin soleilEsprit de la Faune
+51
Esprit Nature
ÉolienneEsprit Nature
Nature +1
Esprit de la Faune
Appel de la forêtEsprit de la Faune
205Nature +2
Lisa, la Dragonnière
Courant aléatoireLisa, la Dragonnière
177Nature +2
Esprit Nature
Souffle d'airEsprit Nature
25Nature +1
05Tour 528 dégâts
Esprit Nature
ÉolienneEsprit Nature
Nature +1
Esprit Nature
Souffle d'airEsprit Nature
28Nature +1
06Tour 6511 dégâts
Dragosaure Céleste
Hurle frappeDragosaure Céleste
288
Lisa, la Dragonnière
Courant aléatoireLisa, la Dragonnière
223Nature +2
07Tour 7Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

08Tour 8573 dégâts
Esprit de la Faune
Soin soleilEsprit de la Faune
+51
Esprit de la Faune
Appel de la forêtEsprit de la Faune
311Nature +2
Lisa, la Dragonnière
Courant aléatoireLisa, la Dragonnière
262Nature +2
09Tour 9369 dégâts
Dragosaure Céleste
Hurle frappeDragosaure Céleste
369
10Tour 10160 dégâts
Lisa, la Dragonnière
Courant aléatoireLisa, la Dragonnière
160Nature +2