Maîtresse des Teintes + Apprentie de la Mort

Maîtresse des Teintes + Apprentie de la Mort (avec Amber et Vladislaus) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck midrange en Feu et Ombre, élimination estimée en 8,7 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.

IntermédiaireMidrangeFeuOmbre
DTier48,9% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Amber

Feu · Rare

  1. Feu humidecompétenceCœur du deck
  2. Eau-brûlantecompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Vladislaus

Feu · Épique

  1. Double-affluxcompétenceCœur du deck
  2. TransfusioncompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : TénacitéT4
    à acheter

Apprentie de la Mort

Feu · Rare

  1. Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : CimetièreT8
    à acheter
  3. toxCœur du deck

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT6
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique335 Spamtons générés+51,5% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 63 SpamtonsCimetière
  2. T4Chance 4 · 130 SpamtonsBerserk
  3. T6Chance 6 · 251 SpamtonsCœur de feu
  4. T8Chance 8 · 306 SpamtonsCimetière
T2

Cimetière

Amber · Commune

+15,1%
T4

Berserk

Vladislaus · Rare

Remplacer : Ténacité

+21%
T6

Cœur de feu

Maîtresse des Teintes · Rare

+10,4%
T8

Cimetière

Apprentie de la Mort · Épique

Remplacer : Cimetière

+5%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +6,2% → +0%

À éviter pour ce deck

Inversement · Métamorphe · Optimisation · Temporalité

Score théorique9 492
Élimination estimée8,7 tours
PV effectifs2 062
Soins976
Spamtons / tour30

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -17,8% · 9,9 toursEn second +17,8% · 8,3 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 8,7 tours.
  • 976 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 10,4 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 9,4 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 3 : premiers bonus (Amber).
  2. Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
  3. Tour 6 : pic de dégâts (893).
  4. Tour 9 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Roulette

Amber

Toutes les compétences de cette carte gagnent Écho (10 %).

Conseillé

Sursaut Vital

Vladislaus

Au début du tour, si les PV sont inférieurs à 10 %, la carte récupère entièrement ses PV.

Conseillé

Durcissement

Apprentie de la Mort

Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+15 %).

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Amber (+8 Feu, +8 Eau) ; Maîtresse des Teintes (+9 partout). Premiers bonus au tour 3.

Dégâts

Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 46 % des dégâts ; Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes) : 23 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,7 tours.

Survie

976 de soins sur la partie, surtout par Vladislaus. 2 062 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 112 dégâts
Vladislaus
TransfusionVladislaus
+100
Vladislaus
Double-affluxVladislaus
12 dégâts
02Tour 222 dégâts
Vladislaus
TransfusionVladislaus
+100
Vladislaus
Double-affluxVladislaus
22 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3620 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Vladislaus
TransfusionVladislaus
+100
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
291 dégâts
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
165 dégâts
Amber
Eau-brûlanteAmber
58 dégâtsFeu +4
Amber
Feu humideAmber
62 dégâtsEau +4
Vladislaus
Double-affluxVladislaus
44 dégâts
04Tour 458 dégâts
Vladislaus
TransfusionVladislaus
+100
Vladislaus
Double-affluxVladislaus
58 dégâts
05Tour 571 dégâts
Vladislaus
TransfusionVladislaus
+100
Vladislaus
Double-affluxVladislaus
71 dégâts
06Tour 6893 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Vladislaus
TransfusionVladislaus
+100
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
396 dégâts
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
210 dégâts
Amber
Eau-brûlanteAmber
81 dégâtsFeu +4
Amber
Feu humideAmber
85 dégâtsEau +4
Vladislaus
Double-affluxVladislaus
121 dégâts
07Tour 7563 dégâts
Vladislaus
TransfusionVladislaus
+100
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
406 dégâts
Vladislaus
Double-affluxVladislaus
157 dégâts
08Tour 8180 dégâts
Vladislaus
TransfusionVladislaus
+100
Vladislaus
Double-affluxVladislaus
180 dégâts
09Tour 9678 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Vladislaus
TransfusionVladislaus
+100
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
351 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
327 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.