Mélodie des Divinités + Oisillons de Midas

Mélodie des Divinités + Oisillons de Midas (avec Lueur d'Espoir et Commando Gerz) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, D en Or · Cristal et B en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Lumière, élimination estimée en 9,8 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.

Collection avancéeRampe élémentaireLumière
CTier50,5% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalDBronze · ArgentB

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Mélodie des Divinités

Lumière · Légendaire

  1. Flèches célestescompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Jugement divinT4
    à acheter
  3. Champ libreT2
    à acheter

Lueur d'Espoir

Lumière · Commune

  1. RespirationcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : ChanceurT10
    à acheter
  3. Champ libreT6
    à acheter

Oisillons de Midas

Lumière · Commune

  1. Piou-piou-pioucompétenceCœur du deck
  2. QuintuorcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT8
    à acheter

Commando Gerz

Terre · Rare

  1. CigarilloscompétenceCœur du deck
  2. Dernier plaisircompétenceCœur du deck
  3. toxRemplaçable

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique367 Spamtons générés+123,2% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 4 · 53 SpamtonsPoison
  2. T4Chance 8 · 110 SpamtonsAoE
  3. T6Chance 12 · 221 SpamtonsCœur de lumière
  4. T8Chance 16 · 320 SpamtonsCœur résistance
  5. T10Chance 20 · 367 SpamtonsCœur résistance
T2

Poison

Mélodie des Divinités · Commune

+42,5%
T4

AoE

Mélodie des Divinités · Rare

Remplacer : Jugement divin (compétence)

+62,2%
T6

Cœur de lumière

Lueur d'Espoir · Épique

+4,2%
T8

Cœur résistance

Oisillons de Midas · Légendaire

+7,5%
T10

Cœur résistance

Lueur d'Espoir · Épique

Remplacer : Chanceur

+6,8%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +10,3% → +0%

À éviter pour ce deck

Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Reset · Vengeur

Score théorique9 696
Élimination estimée9,8 tours
PV effectifs5 789
Soins1 144
Spamtons / tour25

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -4,6% · 12 toursEn second +4,6% · 11,2 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 9,8 tours.
  • 1 144 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 14,7 tours.
  • Dépend de Flèches célestes (Mélodie des Divinités).

Déroulé de la partie

  1. Tour 2 : premiers bonus (Oisillons de Midas).
  2. Tour 6 : premier gros coup, Flèches célestes (Mélodie des Divinités).
  3. Tour 8 : pic de dégâts (1 107).
  4. Tour 10 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

One man army

Mélodie des Divinités

Chaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+5).

Conseillé

Roulette

Lueur d'Espoir

Toutes les compétences de cette carte gagnent Écho (10 %).

Conseillé

Souffle-8

Oisillons de Midas

Récupère l'attaque Souffle élémentaire au début du tour 8

Conseillé

Vitalité des Âmes

Commando Gerz

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Oisillons de Midas (+9 Lumière) ; Commando Gerz (+15 Terre, +15 Lumière). Premiers bonus au tour 2.

Dégâts

Flèches célestes (Mélodie des Divinités) : 78 % des dégâts ; Dernier plaisir (Commando Gerz) : 22 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,8 tours.

Survie

1 144 de soins sur la partie, surtout par Lueur d'Espoir et Oisillons de Midas. 5 789 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 10 dégâts
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+56
02Tour 2203 dégâts
Oisillons de Midas
Piou-piou-piouOisillons de Midas
+66Lumière +3
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+73
Oisillons de Midas
QuintuorOisillons de Midas
Mélodie des Divinités
Flèches célestesMélodie des Divinités
203 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 30 dégâts
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+73
04Tour 4387 dégâts
Oisillons de Midas
Piou-piou-piouOisillons de Midas
+96Lumière +3
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+90
Oisillons de Midas
QuintuorOisillons de Midas
Mélodie des Divinités
Flèches célestesMélodie des Divinités
387 dégâts
05Tour 50 dégâts
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+90
06Tour 6648 dégâts
Oisillons de Midas
Piou-piou-piouOisillons de Midas
+126Lumière +3
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+98
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Oisillons de Midas
QuintuorOisillons de Midas
Mélodie des Divinités
Flèches célestesMélodie des Divinités
648 dégâts
07Tour 70 dégâts
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+107
08Tour 81 107 dégâts
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+107
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Mélodie des Divinités
Flèches célestesMélodie des Divinités
1 107 dégâts
09Tour 90 dégâts
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+115
10Tour 10679 dégâts
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+115
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Commando Gerz
Dernier plaisirCommando Gerz
679 dégâts