- Flèches célestescompétenceCœur du deck
- Remplacer : Jugement divinT4à acheter
- Champ libreT2à acheter
Mélodie des Divinités + Oisillons de Midas
Mélodie des Divinités + Oisillons de Midas (avec Lueur d'Espoir et Commando Gerz) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, D en Or · Cristal et B en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Lumière, élimination estimée en 9,8 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalDBronze · ArgentB
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- RespirationcompétenceCœur du deck
- Remplacer : ChanceurT10à acheter
- Champ libreT6à acheter
- Piou-piou-pioucompétenceCœur du deck
- QuintuorcompétenceCœur du deck
- Champ libreT8à acheter
- CigarilloscompétenceCœur du deck
- Dernier plaisircompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4AoE
- T6Cœur de lumière
- T8Cœur résistance
- T10Cœur résistance
Poison
Mélodie des Divinités · Commune
AoE
Mélodie des Divinités · Rare
Remplacer : Jugement divin (compétence)
Cœur de lumière
Lueur d'Espoir · Épique
Cœur résistance
Oisillons de Midas · Légendaire
Cœur résistance
Lueur d'Espoir · Épique
Remplacer : Chanceur
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +10,3% → +0%
À éviter pour ce deck
Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Reset · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -4,6% · 12 toursEn second +4,6% · 11,2 tours
- Deck fragile+22,5%8,6 tours · point fort
- Deck tank-25%14,7 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%11 tours
- Résistant Eau0%11 tours
- Résistant Terre-1,5%11,3 tours
- Résistant Nature0%11 tours
- Résistant Ombre0%11 tours
- Résistant Lumière-30%14,7 tours · faiblesse
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 9,8 tours.
- 1 144 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 14,7 tours.
- Dépend de Flèches célestes (Mélodie des Divinités).
Déroulé de la partie
- Tour 2 : premiers bonus (Oisillons de Midas).
- Tour 6 : premier gros coup, Flèches célestes (Mélodie des Divinités).
- Tour 8 : pic de dégâts (1 107).
- Tour 10 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
One man army
Mélodie des DivinitésChaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+5).
ConseilléRoulette
Lueur d'EspoirToutes les compétences de cette carte gagnent Écho (10 %).
ConseilléSouffle-8
Oisillons de MidasRécupère l'attaque Souffle élémentaire au début du tour 8
ConseilléVitalité des Âmes
Commando GerzDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléComment il gagne
Génération
Oisillons de Midas (+9 Lumière) ; Commando Gerz (+15 Terre, +15 Lumière). Premiers bonus au tour 2.
Dégâts
Flèches célestes (Mélodie des Divinités) : 78 % des dégâts ; Dernier plaisir (Commando Gerz) : 22 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,8 tours.
Survie
1 144 de soins sur la partie, surtout par Lueur d'Espoir et Oisillons de Midas. 5 789 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.