Midrange Eau / Nature · Le compagnon des esprits

Quatre cartes. Une même intention.

Collection avancéeMidrangeEauNature
CTier60,2% · Indice relatifv1.19
Hors tier list actuelle · Cette composition a été classée par une analyse précédente. Elle reste évaluée avec le moteur du jour, mais ne figure plus dans la tier list.Voir la tier list du moment

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Esprit Eau

Eau · Commune

  1. Souffle d'eaucompétenceGarder
  2. VaguecompétenceGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Princesse Meridia

Nature · Rare

  1. Vent critiquecompétenceGarder
  2. VoluptécompétenceGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Frost & Glacier

Eau · Légendaire

  1. Eau troublecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. toxGarder

Le compagnon des esprits

Eau · Commune

  1. Petite vaguecompétenceGarder
  2. HasardocompétenceGarder
  3. toxGarder
Score théorique9 618
Élimination estimée10,6 tours
PV effectifs3 805
Soins315

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 2 cartes avec génération active.
  • 315 soins dans la simulation.
  • Des effets de contrôle valorisés par le modèle.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Eau : -18 % de score, élimination en 15 tours contre ce profil.
  • Élimination extrapolée au-delà de l’horizon simulé.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Eau / Nature.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
  4. 04Élimination estimée : 10,6 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Cavalerie

Esprit Eau

Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150).

Conseillé

Life-8

Princesse Meridia

Les PV et PV max de la carte sont doublés au début du tour 8

Conseillé

Revalorisation

Frost & Glacier

Augmente la génération de Spamton de cette carte de (+5)

Conseillé

One man army

Le compagnon des esprits

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Esprit Eau, Princesse Meridia alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Eau / Nature. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Le compagnon des esprits + Frost & Glacier présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 645 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 10,6 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 3 805 PV effectifs et 315 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 160 dégâts
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
11Eau +1
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
27
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
22
02Tour 2170 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Frost & Glacier
Eau troubleFrost & Glacier
82
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
16Eau +1
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
40
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
32
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 397 dégâts
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
18Eau +1
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
44
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
35
04Tour 4318 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Princesse Meridia
Vent critiquePrincesse Meridia
73
Frost & Glacier
Eau troubleFrost & Glacier
120
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
23Eau +1
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
57
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
45
05Tour 5158 dégâts
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
59
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
25Eau +1
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
74
06Tour 6360 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Frost & Glacier
Eau troubleFrost & Glacier
152
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
97
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
111
07Tour 7208 dégâts
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
97
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
111
08Tour 8553 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Princesse Meridia
Vent critiquePrincesse Meridia
104
Frost & Glacier
Eau troubleFrost & Glacier
170
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
124
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
155
09Tour 9279 dégâts
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
124
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
155
10Tour 10545 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Frost & Glacier
Eau troubleFrost & Glacier
187
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
153
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
205