Midrange Eau · Le compagnon des esprits

Quatre cartes. Une même intention.

IntermédiaireMidrangeEau
BTier74,2% · Indice relatifv1.19
Hors tier list actuelle · Cette composition a été classée par une analyse précédente. Elle reste évaluée avec le moteur du jour, mais ne figure plus dans la tier list.Voir la tier list du moment

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Esprit Eau

Eau · Commune

  1. Souffle d'eaucompétenceGarder
  2. VaguecompétenceGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Épine Médusine

Ombre · Commune

  1. Toxine enflamméecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Roi Eau

Eau · Épique

  1. Lame-EcompétenceGarder
  2. Choix AqueuxcompétenceGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Le compagnon des esprits

Eau · Commune

  1. Petite vaguecompétenceGarder
  2. HasardocompétenceGarder
  3. toxGarder
Score théorique10 571
Élimination estimée9 tours
PV effectifs3 327
Soins145

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 2 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 9 tours.
  • 145 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Eau : -11 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Eau.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 5.
  4. 04Élimination estimée : 9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Cœur EAU

Esprit Eau

Commence la partie avec le passif Cœur d'eau

Conseillé

Terrain aquatique

Épine Médusine

Bonus (+7) Eau.

Conseillé

Cœur d’acier

Roi Eau

Les attaques reçues augmentent vos résistances élémentaires de (+1)

Conseillé

One man army

Le compagnon des esprits

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Esprit Eau, Roi Eau alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Eau. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Le compagnon des esprits + Épine Médusine présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Épine Médusine apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 3 327 PV effectifs et 145 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1145 dégâts
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
46+18
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
18Eau +1
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
45
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
36
02Tour 2171 dégâts
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
56+18
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
21Eau +1
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
52
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
42
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3195 dégâts
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
65+18
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
24Eau +1
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
59
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
47
04Tour 4218 dégâts
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
75+18
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
64
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
26Eau +1
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
53
05Tour 5576 dégâts
Roi Eau
Choix AqueuxRoi Eau
Eau +11
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Roi Eau
Lame-ERoi Eau
189
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
119+18
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
113
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
39Eau +1
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
116
06Tour 6462 dégâts
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
138
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
126+18
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
198
07Tour 7493 dégâts
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
162
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
129+18
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
202
08Tour 8567 dégâts
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
186
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
133+18
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
248
09Tour 9190 dégâts
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
190
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.