Midrange Eau · Le compagnon des esprits

Quatre cartes. Une même intention.

IntermédiaireMidrangeEau
ATier84,9% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Épine Médusine

Ombre · Commune

  1. Toxine enflamméecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libreT4
    à acheter

Le compagnon des esprits

Eau · Commune

  1. Petite vaguecompétenceGarder
  2. HasardocompétenceGarder
  3. Remplacer : ImmunitéT2
    à acheter

Esprit Eau

Eau · Commune

  1. Souffle d'eaucompétenceGarder
  2. VaguecompétenceRemplaçable
  3. Champ libreT6
    à acheter

Poulpe Parleur

Eau · Épique

  1. Encre sèchecompétenceGarder
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libre
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique254 Spamtons générés+32,3% Potentiel du plan
T2

AoE

Le compagnon des esprits · Épique

Remplacer : Immunité

+20,5%
T4

Berserk

Épine Médusine · Rare

+10,2%
T6

Étourdissement

Esprit Eau · Légendaire

+1,6%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,5% → +0,1%

À éviter pour ce deck

Brut · Cœur d'ombre · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Reset · Revanche · Sac de frappe · Temporalité · Vengeur

Score théorique11 289
Élimination estimée8 tours
PV effectifs2 705
Soins145

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 2 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 8 tours.
  • 145 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Eau : -21 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Eau.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 7.
  4. 04Élimination estimée : 8 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Terrain aquatique

Épine Médusine

Bonus (+7) Eau.

Conseillé

One man army

Le compagnon des esprits

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)

Conseillé

Cœur EAU

Esprit Eau

Commence la partie avec le passif Cœur d'eau

Conseillé

Inversement

Poulpe Parleur

Commence la partie avec le passif "Inversement"

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Esprit Eau, Poulpe Parleur alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Eau. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Le compagnon des esprits + Épine Médusine présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 8 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Épine Médusine, Poulpe Parleur apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 2 705 PV effectifs et 145 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1180 dégâts
Poulpe Parleur
Encre sèchePoulpe Parleur
18Eau +2
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
52+18
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
20Eau +1
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
50
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
40
02Tour 2225 dégâts
Poulpe Parleur
Encre sèchePoulpe Parleur
23Eau +2
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
69+18
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
59
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
25Eau +1
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
49
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3269 dégâts
Poulpe Parleur
Encre sèchePoulpe Parleur
27Eau +2
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
85+18
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
70
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
29Eau +1
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
58
04Tour 4366 dégâts
Poulpe Parleur
Encre sèchePoulpe Parleur
32Eau +2
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
101+18
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
98
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
34Eau +1
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
101
05Tour 5423 dégâts
Poulpe Parleur
Encre sèchePoulpe Parleur
36Eau +2
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
127
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
115+18
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
145
06Tour 6514 dégâts
Poulpe Parleur
Encre sèchePoulpe Parleur
39Eau +2
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
156
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
124+18
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
195
07Tour 7594 dégâts
Poulpe Parleur
Encre sèchePoulpe Parleur
42Eau +2
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
167
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
134+18
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
251
08Tour 8389 dégâts
Poulpe Parleur
Encre sèchePoulpe Parleur
45Eau +2
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
200
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
144+18
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.