Midrange Eau · Le compagnon des esprits

Quatre cartes. Une même intention.

AccessibleMidrangeEau
ATier85% · Indice relatifv1.19
Hors tier list actuelle · Cette composition a été classée par une analyse précédente. Elle reste évaluée avec le moteur du jour, mais ne figure plus dans la tier list.Voir la tier list du moment

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Esprit Eau

Eau · Commune

  1. Souffle d'eaucompétenceGarder
  2. VaguecompétenceGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Cerf des Couleurs Funèbres

Nature · Rare

  1. Drain élémentairecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Épine Médusine

Ombre · Commune

  1. Toxine enflamméecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Le compagnon des esprits

Eau · Commune

  1. Petite vaguecompétenceGarder
  2. HasardocompétenceGarder
  3. toxGarder
Score théorique11 313
Élimination estimée8 tours
PV effectifs2 817
Soins484

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 1 carte avec génération active.
  • Élimination estimée en 8 tours.
  • 484 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Eau : -20 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.
  • Génération active concentrée sur Esprit Eau.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Eau.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 7.
  4. 04Élimination estimée : 8 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Cœur EAU

Esprit Eau

Commence la partie avec le passif Cœur d'eau

Conseillé

Départ multi

Cerf des Couleurs Funèbres

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Terrain aquatique

Épine Médusine

Bonus (+7) Eau.

Conseillé

One man army

Le compagnon des esprits

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Esprit Eau alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Eau. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Le compagnon des esprits + Épine Médusine présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 8 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Épine Médusine apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 2 817 PV effectifs et 484 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1233 dégâts
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
56+29
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
62+31
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
21Eau +1
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
52
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
42
02Tour 2258 dégâts
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
65+29
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
65+33
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
57
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
24Eau +1
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
47
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3313 dégâts
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
75+29
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
69+34
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
64
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
26Eau +1
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
79
04Tour 4358 dégâts
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
85+29
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
85
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
72+36
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
29Eau +1
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
87
05Tour 5422 dégâts
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
95+29
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
93
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
75+38
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
32Eau +1
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
127
06Tour 6472 dégâts
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
105+29
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
118
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
79+39
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
135
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
35Eau +1
07Tour 7547 dégâts
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
142
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
111+29
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
213
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
81+40
08Tour 8497 dégâts
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
164
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
115+29
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
218
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.