Dragon Ciel + Aristocrate Nébulaire

Dragon Ciel + Aristocrate Nébulaire (avec Gabriel et Aleera Mange-Cauchemars) fait partie de la tier list SPAM 1.28.1 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, B en Or · Cristal et S en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Nature et Ombre, élimination estimée en 9,1 tours ; premier Tox à viser : Berserk au tour 2.

IntermédiaireRampe élémentaireNatureOmbre
CTier64,6% · Indice relatifv1.28.1

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalBBronze · ArgentS

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Gabriel

Nature · Épique

  1. CoconcompétenceCœur du deck
  2. ChenillecompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : PapillonT2
    à acheter

Aristocrate Nébulaire

Lumière · Commune

  1. Mascarade cosmiquecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Dragon Ciel

Lumière · Commune

  1. Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
  2. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Aleera Mange-Cauchemars

Ombre · Commune

  1. Mâche-motcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Sac de frappeT6
    à acheter
  3. Remplacer : Cœur d'ombreT8
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique432 Spamtons générés+45,9% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 53 SpamtonsBerserk
  2. T4Chance 4 · 160 SpamtonsPhénix
  3. T6Chance 6 · 271 SpamtonsCimetière
  4. T8Chance 8 · 326 SpamtonsCœur de nature
  5. T10Chance 10 · 432 Spamtonspasser
T2

Berserk

Gabriel · Commune

Remplacer : Papillon (compétence)

+13%
T4

Phénix

Aristocrate Nébulaire · Commune

+21,8%
T6

Cimetière

Aleera Mange-Cauchemars · Rare

Remplacer : Sac de frappe

+3,9%
T8

Cœur de nature

Aleera Mange-Cauchemars · Épique

Remplacer : Cœur d'ombre

+7,1%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +20,6% → +0%

À éviter pour ce deck

Cœur d'eau · Cœur de feu · Cœur de terre · Métamorphe · Optimisation · Reset · Temporalité · Ténacité

Score théorique12 122
Élimination estimée9,1 tours
PV effectifs4 594
Soins474
Spamtons / tour25

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -4,4% · 9 toursEn second +4,4% · 8,1 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 9,1 tours.
  • 474 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 10,7 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 9,3 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 3 : premiers bonus (Gabriel).
  2. Tour 6 : premier gros coup, Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars).
  3. Tour 4 : pic de dégâts (1 092).
  4. Tour 10 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Vitalité des Âmes

Gabriel

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Transition

Aristocrate Nébulaire

Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".

Conseillé

Reset ultime

Dragon Ciel

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Résilience

Aleera Mange-Cauchemars

Tant que les PV de cette carte sont sous 50 %, ses résistances élémentaires augmentent de (+25 %).

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Gabriel (+30 Nature) ; Dragon Ciel (+16 Nature). Premiers bonus au tour 3.

Dégâts

Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 46 % des dégâts ; Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars) : 35 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,1 tours.

Survie

474 de soins sur la partie. 4 594 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

02Tour 280 dégâts
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
80 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 328 dégâts
Gabriel
CoconGabriel
28 dégâtsNature +5
04Tour 4592 dégâts
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
299 dégâtsNature +4
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
241 dégâts
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
52 dégâts
05Tour 5413 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
361 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
52 dégâts
06Tour 6889 dégâts
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
765 dégâts
Gabriel
ChenilleGabriel
124 dégâtsNature +10
07Tour 7557 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
497 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
60 dégâts
08Tour 80 dégâts
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
09Tour 9293 dégâts
Gabriel
PapillonGabriel
293 dégâtsNature +15
10Tour 10282 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
282 dégâtsNature +4