- Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- toxCœur du deck
Apprentie de la Mort + Aristocrate Nébulaire
Apprentie de la Mort + Aristocrate Nébulaire (avec Rob l'Aventurier et Paguroniyx) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, B en Or · Cristal et A en Bronze · Argent. Deck midrange en Ombre et Feu, élimination estimée en 7,4 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalBBronze · ArgentA
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Mascarade cosmiquecompétenceCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
- Champ libreT6à acheter
- AventurecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Remplacer : Cœur de terreT8à acheter
- Remplacer : TerrierT2à acheter
- Cisaille vénéneusecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cimetière
- T4Berserk
- T6Cimetière
- T8Berserk
Cimetière
Paguroniyx · Commune
Remplacer : Terrier (compétence)
Berserk
Aristocrate Nébulaire · Rare
Cimetière
Aristocrate Nébulaire · Rare
Berserk
Rob l'Aventurier · Épique
Remplacer : Cœur de terre
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +8,4% → +0,6%
À éviter pour ce deck
Éternité · Gel · Inversement · Provocation
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -1,9% · 8,2 toursEn second +1,9% · 7,8 tours
- Deck fragile+10,5%6,6 tours · point fort
- Deck tank-32,4%10,7 tours · faiblesse
- Résistant Feu-5,7%7,9 tours · faiblesse
- Résistant Eau0%7,4 tours
- Résistant Terre0%7,4 tours
- Résistant Nature0%7,4 tours
- Résistant Ombre-22,1%9,5 tours · faiblesse
- Résistant Lumière0%7,4 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 7,4 tours.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 9,5 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 7,9 tours.
- Aucun soin.
Déroulé de la partie
- Tour 4 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
- Tour 8 : pic de dégâts (1 221).
- Tour 8 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Durcissement
Apprentie de la MortAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+15 %).
ConseilléTransition
Aristocrate NébulaireQuand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".
ConseilléÉvolution
Rob l'AventurierSi possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.
ConseilléDépart multi
PaguroniyxBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléComment il gagne
Génération
Aucune compétence ne génère de bonus : le deck compte sur ses talents et ses Tox de départ.
Dégâts
Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 95 % des dégâts ; Cisaille vénéneuse (Paguroniyx) : 5 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,4 tours.
Survie
Aucun soin : avec 3 589 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
02Tour 246 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
04Tour 4716 dégâts
06Tour 674 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.