- Miasmes de la SagessecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
Maître Amphibian + Rob l'Aventurier
Maître Amphibian + Rob l'Aventurier (avec Aidan et Croqueur de Fruits Verdoyant) fait partie des meilleurs decks terre de la tier list SPAM 1.23 (tier D) ; avec ces talents, il est C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Terre et Eau, élimination estimée en 7,8 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- ChanceurcompétenceCœur du deck
- Paie-torchecompétenceCœur du deck
- Remplacer : DisparitionT4à acheter
- AventurecompétenceCœur du deck
- Remplacer : Cœur d'ombreT6à acheter
- toxRemplaçable
- DévalementcompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Champ libreT8à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Berserk
- T6Cœur de terre
- T8Cœur de terre
Poison
Maître Amphibian · Commune
Berserk
Aidan · Rare
Remplacer : Disparition
Cœur de terre
Rob l'Aventurier · Rare
Remplacer : Cœur d'ombre
Cœur de terre
Croqueur de Fruits Verdoyant · Épique
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +4,3% → +0%
À éviter pour ce deck
Inversement · Métamorphe · Provocation · Revanche · Temporalité · Ténacité · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +39% · 8,3 toursEn second -39% · 11,2 tours
- Deck fragile+67,8%6,6 tours · point fort
- Deck tank-78%13,2 tours · faiblesse
- Résistant Feu-0,1%9,3 tours
- Résistant Eau-7,9%10 tours · faiblesse
- Résistant Terre-58,1%12 tours · faiblesse
- Résistant Nature-0,1%9,3 tours
- Résistant Ombre-0,1%9,3 tours
- Résistant Lumière-0,1%9,3 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 7,8 tours.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 12 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 10 tours.
- Aucun soin.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (Aidan).
- Tour 3 : premier gros coup, Miasmes de la Sagesse (Maître Amphibian).
- Tour 7 : pic de dégâts (607).
- Tour 8 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Longueur
Maître AmphibianAu début de votre premier tour, une carte adverse aléatoire reçoit "Éternité"
ConseilléFocus
AidanAu début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.
ConseilléHeure Funeste
Rob l'AventurierApplique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.
ConseilléAOE Épique
Croqueur de Fruits VerdoyantCommence la partie avec le passif "AoE"
ConseilléComment il gagne
Génération
Aidan (+70 au hasard). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Miasmes de la Sagesse (Maître Amphibian) : 63 % des dégâts ; Dévalement (Croqueur de Fruits Verdoyant) : 34 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,8 tours.
Survie
Aucun soin : avec 2 987 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 1161 dégâts
02Tour 2218 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3291 dégâts
04Tour 4368 dégâts
05Tour 5419 dégâts
06Tour 6470 dégâts
07Tour 7607 dégâts
08Tour 8505 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.