Squall + Aleera Mange-Cauchemars

Squall + Aleera Mange-Cauchemars (avec Ephial et Rongeur Nuageux) fait partie de la tier list SPAM 1.28.1 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier A en Céleste · Légende, A en Or · Cristal et S en Bronze · Argent. Deck midrange en Ombre et Lumière, élimination estimée en 7,5 tours ; premier Tox à viser : Berserk au tour 2.

Collection avancéeMidrangeOmbreLumière
ATier84,4% · Indice relatifv1.28.1

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeAOr · CristalABronze · ArgentS

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Squall, Émissaire des cauchemars

Ombre · Rare

  1. Flammes CosmiquescompétenceRemplaçable
  2. Lumière cosmiquecompétenceRemplaçable
  3. toxRemplaçable

Aleera Mange-Cauchemars

Ombre · Commune

  1. Mâche-motcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Sac de frappeT8
    à acheter
  3. toxRemplaçable

Ephial

Lumière · Légendaire

  1. Plaquage astralcompétenceCœur du deck
  2. Planète SoincompétenceRemplaçable
  3. Remplacer : ResetT2
    à acheter

Rongeur Nuageux

Lumière · Commune

  1. FoudrecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : ProvocationT4
    à acheter
  3. toxRemplaçable

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique324 Spamtons générés+22,1% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 75 SpamtonsBerserk
  2. T4Chance 4 · 154 SpamtonsBerserk
  3. T6Chance 6 · 237 Spamtonspasser
  4. T8Chance 8 · 324 SpamtonsBerserk
T2

Berserk

Ephial · Commune

Remplacer : Reset

+4,2%
T4

Berserk

Rongeur Nuageux · Rare

Remplacer : Provocation

+8,9%
T8

Berserk

Aleera Mange-Cauchemars · Épique

Remplacer : Sac de frappe

+9,1%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,3% → +0,4%

À éviter pour ce deck

Camouflage

Score théorique14 648
Élimination estimée7,5 tours
PV effectifs5 630
Soins443
Spamtons / tour36

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -4% · 8 toursEn second +4% · 7 tours

Points forts

  • Élimine l’adversaire en 7,5 tours.
  • 443 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 8,2 tours.
  • Un seul générateur : Squall, Émissaire des cauchemars.
  • Dépend de Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars).

Déroulé de la partie

  1. Tour 3 : premiers bonus (Squall, Émissaire des cauchemars).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars).
  3. Tour 6 : pic de dégâts (1 335).
  4. Tour 8 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Baleine bleue

Squall, Émissaire des cauchemars

Augmente les PV de cette carte de (+200).

Conseillé

Résilience

Aleera Mange-Cauchemars

Tant que les PV de cette carte sont sous 50 %, ses résistances élémentaires augmentent de (+25 %).

Conseillé

Cavalerie

Ephial

Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+100).

Conseillé

Évolution

Rongeur Nuageux

Si possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Squall, Émissaire des cauchemars (+8 Lumière, +8 Feu). Premiers bonus au tour 3.

Dégâts

Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars) : 65 % des dégâts ; Foudre (Rongeur Nuageux) : 24 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,5 tours.

Survie

443 de soins sur la partie, surtout par Ephial. 5 630 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

02Tour 2301 dégâts
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
237 dégâts
Rongeur Nuageux
FoudreRongeur Nuageux
64 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3136 dégâts
Squall, Émissaire des cauchemars
Lumière cosmiqueSquall, Émissaire des cauchemars
68 dégâtsLumière +4
Squall, Émissaire des cauchemars
Flammes CosmiquesSquall, Émissaire des cauchemars
68 dégâtsFeu +4
04Tour 4920 dégâts
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
633 dégâts
Rongeur Nuageux
FoudreRongeur Nuageux
204 dégâts
Ephial
Plaquage astralEphial
83 dégâts
05Tour 50 dégâts
Ephial
Planète SoinEphial
+443
06Tour 61 336 dégâts
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
893 dégâts
Rongeur Nuageux
FoudreRongeur Nuageux
267 dégâts
Squall, Émissaire des cauchemars
Lumière cosmiqueSquall, Émissaire des cauchemars
88 dégâtsLumière +4
Squall, Émissaire des cauchemars
Flammes CosmiquesSquall, Émissaire des cauchemars
88 dégâtsFeu +4
07Tour 7Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

08Tour 8876 dégâts
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
572 dégâts
Rongeur Nuageux
FoudreRongeur Nuageux
304 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.