- Souffle éblouissantcompétenceRemplaçable
- Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Zombie Floral + Cerf des Couleurs Funèbres
Zombie Floral + Cerf des Couleurs Funèbres (avec Dragon Ciel et Le Héraut des Cendres) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck midrange en Nature et Eau, élimination estimée en 11,9 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Drain élémentairecompétenceRemplaçable
- toxCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- Souffle du dragoncompétenceCœur du deck
- Remplacer : FuméeT8à acheter
- Remplacer : ChanceurT4à acheter
- Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
- Remplacer : Cœur d'eauT6à acheter
- Remplacer : Cœur de natureT10à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Cimetière
- T6Vengeur
- T8Berserk
- T10Cœur de nature
Poison
Cerf des Couleurs Funèbres · Commune
Cimetière
Le Héraut des Cendres · Rare
Remplacer : Chanceur
Vengeur
Zombie Floral · Épique
Remplacer : Cœur d'eau
Berserk
Le Héraut des Cendres · Épique
Remplacer : Fumée
Cœur de nature
Zombie Floral · Épique
Remplacer : Cœur de nature
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +24,1% → +0,8%
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -1,1% · 11,5 toursEn second +1,1% · 11,4 tours
- Deck fragile+23,9%8,8 tours · point fort
- Deck tank-31,7%14,9 tours · faiblesse
- Résistant Feu-1,2%10,7 tours
- Résistant Eau-8,6%11,3 tours · faiblesse
- Résistant Terre-6,2%11,2 tours · faiblesse
- Résistant Nature-22,2%13,1 tours · faiblesse
- Résistant Ombre-6,2%11,2 tours · faiblesse
- Résistant Lumière-7,4%11,2 tours · faiblesse
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- 192 de soins sur la partie.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 13,1 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 11,3 tours.
- Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 3 : premiers bonus (Le Héraut des Cendres).
- Tour 8 : premier gros coup, Malédiction aquatique (Zombie Floral).
- Pas d’élimination en 10 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Reset ultime
Dragon CielLa carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
ConseilléDépart multi
Cerf des Couleurs FunèbresBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléFocus
Le Héraut des CendresAu début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.
ConseilléTransition
Zombie FloralQuand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".
ConseilléComment il gagne
Génération
Le Héraut des Cendres (+10 Feu, +10 Nature) ; Dragon Ciel (+12 Nature). Premiers bonus au tour 3.
Dégâts
Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 39 % des dégâts ; Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 30 % des dégâts. 2 464 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 12).
Survie
192 de soins sur la partie, surtout par Cerf des Couleurs Funèbres. 3 151 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3160 dégâts
04Tour 4413 dégâts
06Tour 6218 dégâts
07Tour 7362 dégâts
09Tour 9411 dégâts
10Tour 10Recharge des compétences.
Recharge des compétences.