- Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
- Remplacer : Cœur d'eauT8à acheter
- toxRemplaçable
Zombie Floral + Souverain des Chutes d'Éther
Zombie Floral + Souverain des Chutes d'Éther (avec Roi Eau et L'Œil des montagnes) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et A en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Eau et Nature, élimination estimée en 7,8 tours ; premier Tox à viser : Cœur d'eau au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentA
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Remplacer : Lame-ET4à acheter
- Choix AqueuxcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Laser glacialcompétenceCœur du deck
- Chute critiquecompétenceCœur du deck
- Remplacer : Chute préciseT2à acheter
- RevitalisationcompétenceCœur du deck
- Remplacer : BerserkT6à acheter
- toxRemplaçable
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cœur d'eau
- T4Cœur d'eau
- T6Berserk
- T8Cœur d'eau
Cœur d'eau
Souverain des Chutes d'Éther · Commune
Remplacer : Chute précise (compétence)
Cœur d'eau
Roi Eau · Rare
Remplacer : Lame-E (compétence)
Berserk
L'Œil des montagnes · Rare
Remplacer : Berserk
Cœur d'eau
Zombie Floral · Épique
Remplacer : Cœur d'eau
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,4% → +0%
À éviter pour ce deck
AoE · Bomba · Bouclier · Brut · Chanceur · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de terre · Érosion · Fumée · Inversement · Métamorphe · Multiplicateur · Optimisation · Phénix · Poison · Provocation · Reset · Revanche · Spamland · Temporalité · Ténacité · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +10,4% · 8,9 toursEn second -10,4% · 10,5 tours
- Deck fragile+22,7%7,2 tours · point fort
- Deck tank-38,5%12,3 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%9 tours
- Résistant Eau-25%11,4 tours · faiblesse
- Résistant Terre0%9 tours
- Résistant Nature-23,3%11,1 tours · faiblesse
- Résistant Ombre0%9 tours
- Résistant Lumière0%9 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 7,8 tours.
- 118 de soins sur la partie.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 11,4 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 11,1 tours.
- Un seul générateur : Roi Eau.
Déroulé de la partie
- Tour 5 : premiers bonus (Roi Eau).
- Tour 8 : premier gros coup, Malédiction aquatique (Zombie Floral).
- Tour 8 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Transition
Zombie FloralQuand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".
ConseilléFocus
Roi EauAu début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.
ConseilléIncisif
Souverain des Chutes d'ÉtherLes critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1 %) par tour
ConseilléInscrit
L'Œil des montagnesLa carte est insensible aux Disparitions.
ConseilléComment il gagne
Génération
Roi Eau (+11 Eau). Premiers bonus au tour 5.
Dégâts
Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 86 % des dégâts ; Laser glacial (Souverain des Chutes d'Éther) : 7 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,8 tours.
Survie
118 de soins sur la partie, surtout par L'Œil des montagnes. 3 563 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 18 dégâts
02Tour 212 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 392 dégâts
04Tour 424 dégâts
05Tour 548 dégâts
06Tour 6216 dégâts
07Tour 767 dégâts
08Tour 82 984 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.