- CoconcompétenceCœur du deck
- ChenillecompétenceCœur du deck
- PapilloncompétenceCœur du deck
Gabriel + Verdelune
Gabriel + Verdelune (avec Souverain des Chutes d'Éther et Esprit de la Faune) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier B en Céleste · Légende, B en Or · Cristal et A en Bronze · Argent. Deck midrange en Nature, élimination estimée en 8,8 tours ; premier Tox à viser : Cœur vital au tour 4.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeBOr · CristalBBronze · ArgentA
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Multi feuillagecompétenceCœur du deck
- TrêvecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Remplacer : Laser glacialT8à acheter
- Chute critiquecompétenceCœur du deck
- Chute précisecompétenceCœur du deck
- Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
- Remplacer : Soin soleilT6à acheter
- Remplacer : GelT4à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2passer
- T4Cœur vital
- T6Soin primitif
- T8Berserk
Cœur vital
Esprit de la Faune · Rare
Remplacer : Gel
Soin primitif
Esprit de la Faune · Commune
Remplacer : Soin soleil (compétence)
Berserk
Souverain des Chutes d'Éther · Épique
Remplacer : Laser glacial (compétence)
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +5,1% → +0%
À éviter pour ce deck
Gel · Inversement · Provocation
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -2,9% · 9,6 toursEn second +2,9% · 8,9 tours
- Deck fragile+3,7%7,9 tours
- Deck tank-38,3%12,8 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%8,3 tours
- Résistant Eau0%8,4 tours
- Résistant Terre0%8,3 tours
- Résistant Nature-38,2%12,8 tours · faiblesse
- Résistant Ombre0%8,3 tours
- Résistant Lumière0%8,3 tours
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 8,8 tours.
- 624 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 12,8 tours.
- Dépend de Multi feuillage (Verdelune).
Déroulé de la partie
- Tour 3 : premiers bonus (Gabriel).
- Tour 6 : premier gros coup, Multi feuillage (Verdelune).
- Tour 9 : pic de dégâts (1 310).
- Tour 9 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Vitalité des Âmes
GabrielDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléCritique
VerdeluneBonus critique (+10 %)
ConseilléTransition
Souverain des Chutes d'ÉtherQuand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".
ConseilléArmure des Âmes
Esprit de la FauneDès qu'une carte sur le terrain meurt, les résistances élémentaires de cette carte augmentent de (+10 %)
ConseilléComment il gagne
Génération
Gabriel (+30 Nature) ; Esprit de la Faune (+8 Nature). Premiers bonus au tour 3.
Dégâts
Multi feuillage (Verdelune) : 65 % des dégâts ; Appel de la forêt (Esprit de la Faune) : 22 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,8 tours.
Survie
624 de soins sur la partie, surtout par Verdelune et Esprit de la Faune. 6 263 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 14 dégâts
02Tour 24 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3239 dégâts
04Tour 4214 dégâts
05Tour 5111 dégâts
06Tour 6665 dégâts
07Tour 77 dégâts
08Tour 8779 dégâts
09Tour 91 310 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.