Maître Amphibian + Aidan

Maître Amphibian + Aidan (avec Épine Médusine et Ameru) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire sur 3 éléments, élimination estimée en 11,1 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.

AccessibleRampe élémentaireEauTerre
DTier44,2% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Épine Médusine

Ombre · Commune

  1. Toxine enflamméecompétenceCœur du deck
  2. MuecompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Maître Amphibian

Terre · Commune

  1. Miasmes de la SagessecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : ÉrosionT4
    à acheter
  3. Champ libreT2
    à acheter

Aidan

Feu · Commune

  1. ChanceurcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Paie-torcheT10
    à acheter
  3. Remplacer : DisparitionT8
    à acheter

Ameru

Lumière · Rare

  1. Rêve enfumécompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : FuméeT6
    à acheter
  3. toxRemplaçable

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique495 Spamtons générés+90,9% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 77 SpamtonsPoison
  2. T4Chance 4 · 158 SpamtonsPoison
  3. T6Chance 6 · 243 SpamtonsBerserk
  4. T8Chance 8 · 382 SpamtonsCœur d'eau
  5. T10Chance 10 · 495 SpamtonsBerserk
T2

Poison

Maître Amphibian · Commune

+26,2%
T4

Poison

Maître Amphibian · Rare

Remplacer : Érosion

+21%
T6

Berserk

Ameru · Rare

Remplacer : Fumée

+15,3%
T8

Cœur d'eau

Aidan · Épique

Remplacer : Disparition

+19,4%
T10

Berserk

Aidan · Épique

Remplacer : Paie-torche (compétence)

+9%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +10,4% → +0,2%

À éviter pour ce deck

Érosion · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Temporalité

Score théorique8 915
Élimination estimée11,1 tours
PV effectifs4 300
Soins469
Spamtons / tour37

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -0,1% · 11,4 toursEn second +0,1% · 11,2 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • 469 de soins sur la partie.
  • Le deck a du contrôle.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 13,1 tours.
  • Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (Aidan).
  2. Tour 3 : premier gros coup, Miasmes de la Sagesse (Maître Amphibian).
  3. Tour 6 : pic de dégâts (418).
  4. Pas d’élimination en 10 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Affaiblissement

Épine Médusine

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu

Conseillé

Durcissement

Maître Amphibian

Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+15 %).

Conseillé

Focus

Aidan

Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.

Conseillé

Cavalerie

Ameru

Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+100).

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Aidan (+100 au hasard) ; Épine Médusine (+7 Eau) ; Ameru (+8 Lumière, +8 Eau, +8 Ombre). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Miasmes de la Sagesse (Maître Amphibian) : 48 % des dégâts ; Toxine enflammée (Épine Médusine) : 34 % des dégâts. 2 633 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 11).

Survie

469 de soins sur la partie, surtout par Épine Médusine. 4 300 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 197 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
75 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
22 dégâts+24
02Tour 2112 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
84 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
28 dégâts+30
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3295 dégâts
Épine Médusine
MueÉpine Médusine
Eau +7
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Ameru
Rêve enfuméAmeru
92 dégâtsLumière +4 · Eau +4 · Ombre +4
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
131 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
72 dégâts+36
04Tour 4221 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
142 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
79 dégâts+42
05Tour 5238 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
153 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
85 dégâts+48
06Tour 6418 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Ameru
Rêve enfuméAmeru
134 dégâtsLumière +4 · Eau +4 · Ombre +4
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
178 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
106 dégâts+55
07Tour 7398 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
124 dégâts+72
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
158 dégâts
Aidan
Paie-torcheAidan
116 dégâts
08Tour 8299 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
168 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
131 dégâts+41
09Tour 9353 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
193 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
160 dégâts+69
10Tour 10406 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
168 dégâts+75
Aidan
Paie-torcheAidan
160 dégâts
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
78 dégâts