- Toxine enflamméecompétenceCœur du deck
- MuecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Zombie Floral + Maître Amphibian
Zombie Floral + Maître Amphibian (avec Épine Médusine et Aidan) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et B en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire sur 3 éléments, élimination estimée en 9,5 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentB
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Miasmes de la SagessecompétenceCœur du deck
- Remplacer : ÉrosionT4à acheter
- Champ libreT2à acheter
- Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
- Remplacer : Cœur d'eauT10à acheter
- Remplacer : Cœur de natureT8à acheter
- ChanceurcompétenceCœur du deck
- Paie-torchecompétenceRemplaçable
- Remplacer : DisparitionT6à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Poison
- T6Berserk
- T8Vengeur
- T10Cœur d'eau
Poison
Maître Amphibian · Commune
Poison
Maître Amphibian · Rare
Remplacer : Érosion
Berserk
Aidan · Rare
Remplacer : Disparition
Vengeur
Zombie Floral · Épique
Remplacer : Cœur de nature
Cœur d'eau
Zombie Floral · Épique
Remplacer : Cœur d'eau
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +11,1% → +1%
À éviter pour ce deck
Cœur d'ombre · Cœur de lumière · Érosion · Inversement · Métamorphe · Provocation · Revanche · Temporalité · Ténacité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +1,1% · 10 toursEn second -1,1% · 10,2 tours
- Deck fragile+32,2%7,4 tours · point fort
- Deck tank-23,7%12,5 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%9,8 tours
- Résistant Eau-15,6%11,4 tours · faiblesse
- Résistant Terre-6,6%10,3 tours · faiblesse
- Résistant Nature-5,3%10,2 tours · faiblesse
- Résistant Ombre0%9,8 tours
- Résistant Lumière0%9,8 tours
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 9,5 tours.
- 345 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 11,4 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 10,3 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (Aidan).
- Tour 8 : premier gros coup, Malédiction aquatique (Zombie Floral).
- Tour 10 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Affaiblissement
Épine MédusineDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléDurcissement
Maître AmphibianAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+15 %).
ConseilléTransition
Zombie FloralQuand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".
ConseilléFocus
AidanAu début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.
ConseilléComment il gagne
Génération
Aidan (+70 au hasard) ; Épine Médusine (+7 Eau). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Miasmes de la Sagesse (Maître Amphibian) : 39 % des dégâts ; Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 29 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,5 tours.
Survie
345 de soins sur la partie, surtout par Épine Médusine. 3 893 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.