- Drain élémentairecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
Aidan + Cerf des Couleurs Funèbres
Aidan + Cerf des Couleurs Funèbres (avec Yotaru Gardefeuille et Aleera Mange-Cauchemars) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier B en Céleste · Légende, A en Or · Cristal et S en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Ombre, élimination estimée en 7,4 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeBOr · CristalABronze · ArgentS
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- ProtectcompétenceCœur du deck
- Protect-terrecompétenceCœur du deck
- Protect-boostcompétenceCœur du deck
- ChanceurcompétenceCœur du deck
- Remplacer : Paie-torcheT8à acheter
- Remplacer : DisparitionT4à acheter
- Mâche-motcompétenceCœur du deck
- Remplacer : Sac de frappeT6à acheter
- toxRemplaçable
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Berserk
- T6Cœur vital
- T8Cœur résistance
Poison
Cerf des Couleurs Funèbres · Commune
Berserk
Aidan · Rare
Remplacer : Disparition
Cœur vital
Aleera Mange-Cauchemars · Rare
Remplacer : Sac de frappe
Cœur résistance
Aidan · Épique
Remplacer : Paie-torche (compétence)
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +3,7% → +0,3%
À éviter pour ce deck
Bomba · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Phénix · Reset · Revanche · Temporalité · Ténacité · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -1,9% · 7,6 toursEn second +1,9% · 7,2 tours
- Deck fragile+7,7%6,4 tours · point fort
- Deck tank-13,1%8,5 tours · faiblesse
- Résistant Feu-0,6%7,3 tours
- Résistant Eau-0,6%7,3 tours
- Résistant Terre-0,6%7,3 tours
- Résistant Nature-0,6%7,3 tours
- Résistant Ombre-8,3%8,1 tours · faiblesse
- Résistant Lumière-0,6%7,3 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 7,4 tours.
- 441 de soins sur la partie.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 8,1 tours.
- Un seul générateur : Aidan.
- Dépend de Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars).
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (Aidan).
- Tour 6 : premier gros coup, Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars).
- Tour 8 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Armure des Âmes
Cerf des Couleurs FunèbresDès qu'une carte sur le terrain meurt, les résistances élémentaires de cette carte augmentent de (+10 %)
ConseilléBlindage Partagé
Yotaru GardefeuilleAugmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)
ConseilléFocus
AidanAu début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.
ConseilléBlindage F/E
Aleera Mange-CauchemarsRésistance feu (+25 %) Résistance eau (+25 %)
ConseilléComment il gagne
Génération
Aidan (+80 au hasard). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars) : 63 % des dégâts ; Drain élémentaire (Cerf des Couleurs Funèbres) : 35 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,4 tours.
Survie
441 de soins sur la partie, surtout par Cerf des Couleurs Funèbres. 4 173 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 144 dégâts
02Tour 2158 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3105 dégâts
04Tour 4528 dégâts
05Tour 5194 dégâts
06Tour 61 026 dégâts
07Tour 7395 dégâts
08Tour 8945 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.