- Laser glacialcompétenceCœur du deck
- Chute critiquecompétenceCœur du deck
- Chute précisecompétenceCœur du deck
Épine Médusine + Souverain des Chutes d'Éther
Épine Médusine + Souverain des Chutes d'Éther (avec Aidan et Apprenti Évocateur) est le 27e deck à collection accessible de la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende (tier D) ; avec ces talents, il est C en Bronze · Argent et C en Or · Cristal. Deck rampe élémentaire en Eau, élimination estimée en 10,9 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- ChanceurcompétenceCœur du deck
- Remplacer : Paie-torcheT4à acheter
- Remplacer : DisparitionT2à acheter
- Toxine enflamméecompétenceCœur du deck
- MuecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Petit sortilègecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- toxCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cimetière
- T4Cœur d'eau
- T6passer
- T8passer
- T10passer
Cimetière
Aidan · Commune
Remplacer : Disparition
Cœur d'eau
Aidan · Rare
Remplacer : Paie-torche (compétence)
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +9,6% → +0%
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +0,8% · 12,3 toursEn second -0,8% · 12,7 tours
- Deck fragile+24,1%9,4 tours · point fort
- Deck tank-28,3%17,2 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%11,6 tours
- Résistant Eau-23,9%16,3 tours · faiblesse
- Résistant Terre0%11,6 tours
- Résistant Nature0%11,6 tours
- Résistant Ombre0%11,6 tours
- Résistant Lumière0%11,6 tours
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- 443 de soins sur la partie.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 16,3 tours.
- Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (Aidan).
- Tour 6 : premier gros coup, Petit sortilège (Apprenti Évocateur).
- Tour 9 : pic de dégâts (664).
- Pas d’élimination en 10 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Incisif
Souverain des Chutes d'ÉtherLes critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1 %) par tour
ConseilléTransition
AidanQuand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".
ConseilléAffaiblissement
Épine MédusineDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléVitalité des Âmes
Apprenti ÉvocateurDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléComment il gagne
Génération
Aidan (+100 au hasard) ; Épine Médusine (+7 Eau). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Laser glacial (Souverain des Chutes d'Éther) : 47 % des dégâts ; Toxine enflammée (Épine Médusine) : 34 % des dégâts. 2 691 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 11).
Survie
443 de soins sur la partie, surtout par Épine Médusine. 4 578 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.