- Mélodie n°1compétenceCœur du deck
- Mélodie n°2compétenceCœur du deck
- RésurrectioncompétenceCœur du deck
Roi Ombre + Apprentie de la Mort
Roi Ombre + Apprentie de la Mort (avec Ashtarae Lycaria et Lums) est le 17e deck à collection avancée de la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende (tier C) ; avec ces talents, il est A en Bronze · Argent. Deck midrange en Ombre, élimination estimée en 8,5 tours ; premier Tox à viser : Cœur d'ombre au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentA
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Vent argentécompétenceCœur du deck
- EnvolcompétenceCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
- Remplacer : CimetièreT4à acheter
- toxCœur du deck
- Lame-OcompétenceCœur du deck
- Choix sombrecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cœur d'ombre
- T4Cimetière
- T6passer
- T8passer
Cœur d'ombre
Lums · Commune
Cimetière
Apprentie de la Mort · Rare
Remplacer : Cimetière
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,6% → +0%
À éviter pour ce deck
Cœur d'eau · Cœur de nature · Cœur de terre · Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Reset · Revanche · Soin primitif · Temporalité · Ténacité · Vampirisme · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -2% · 10,7 toursEn second +2% · 10,3 tours
- Deck fragile+16,8%7,8 tours · point fort
- Deck tank-33,2%15,3 tours · faiblesse
- Résistant Feu-5,7%9,9 tours · faiblesse
- Résistant Eau0%9,4 tours
- Résistant Terre0%9,4 tours
- Résistant Nature0%9,4 tours
- Résistant Ombre-31,5%14,8 tours · faiblesse
- Résistant Lumière-1,7%9,5 tours
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 8,5 tours.
- 1 674 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 14,8 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 9,9 tours.
- Dépend de Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
Déroulé de la partie
- Tour 2 : premiers bonus (Lums).
- Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
- Tour 6 : pic de dégâts (784).
- Tour 9 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Life-8
Ashtarae LycariaLes PV et PV max de la carte sont doublés au début du tour 8
ConseilléCœur OMBRE
LumsCommence la partie avec le passif "Cœur d'ombre"
ConseilléRevitalisation
Apprentie de la Mort5 % de chance par tour de jeu de restaurer ses PV au maximum.
ConseilléFocus
Roi OmbreAu début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.
ConseilléComment il gagne
Génération
Lums (+9 Lumière, +9 Ombre) ; Roi Ombre (+11 Ombre). Premiers bonus au tour 2.
Dégâts
Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 64 % des dégâts ; Mélodie n°1 (Ashtarae Lycaria) : 18 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,5 tours.
Survie
1 674 de soins sur la partie, surtout par Ashtarae Lycaria. 3 966 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
02Tour 258 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3366 dégâts
04Tour 483 dégâts
05Tour 570 dégâts
06Tour 6783 dégâts
07Tour 7551 dégâts
08Tour 8581 dégâts
09Tour 9755 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.