Lums + Rob l'Aventurier

Lums + Rob l'Aventurier (avec Moxilys et Apprentie de la Mort) est le 26e deck à collection accessible de la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende (tier C) ; avec ces talents, il est B en Bronze · Argent et D en Or · Cristal. Deck rampe élémentaire sur 3 éléments, élimination estimée en 8,5 tours ; premier Tox à viser : Sac de frappe au tour 2.

AccessibleRampe élémentaireOmbreFeu
CTier50,1% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalDBronze · ArgentB

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Moxilys, la Fredonneuse

Ombre · Commune

  1. DuombrecompétenceCœur du deck
  2. RégénaircompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Rob l'Aventurier

Terre · Commune

  1. AventurecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Cœur d'ombreT8
    à acheter
  3. Remplacer : Cœur de terreT6
    à acheter

Apprentie de la Mort

Feu · Rare

  1. Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. toxCœur du deck

Lums

Lumière · Commune

  1. Vent argentécompétenceCœur du deck
  2. EnvolcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique365 Spamtons générés+51% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 65 SpamtonsSac de frappe
  2. T4Chance 4 · 184 SpamtonsRenvoi
  3. T6Chance 6 · 239 SpamtonsCimetière
  4. T8Chance 8 · 341 SpamtonsCœur d'ombre
T2

Sac de frappe

Moxilys, la Fredonneuse · Commune

+5,1%
T4

Renvoi

Lums · Rare

+6,7%
T6

Cimetière

Rob l'Aventurier · Rare

Remplacer : Cœur de terre

+21,9%
T8

Cœur d'ombre

Rob l'Aventurier · Épique

Remplacer : Cœur d'ombre

+17,3%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,1% → +0,1%

À éviter pour ce deck

Cœur d'eau · Cœur de terre · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Poison · Revanche · Vengeur

Score théorique9 644
Élimination estimée8,5 tours
PV effectifs3 854
Soins456
Spamtons / tour31

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +5% · 9,9 toursEn second -5% · 10,7 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 8,5 tours.
  • 456 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 12,7 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 10,4 tours.
  • Dépend de Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).

Déroulé de la partie

  1. Tour 2 : premiers bonus (Moxilys, la Fredonneuse).
  2. Tour 5 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
  3. Tour 8 : pic de dégâts (1 095).
  4. Tour 9 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Life-8

Moxilys, la Fredonneuse

Les PV et PV max de la carte sont doublés au début du tour 8

Conseillé

Heure Funeste

Rob l'Aventurier

Applique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.

Conseillé

Heure Funeste

Apprentie de la Mort

Applique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.

Conseillé

Cœur OMBRE

Lums

Commence la partie avec le passif "Cœur d'ombre"

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Moxilys, la Fredonneuse (+8 Ombre) ; Lums (+9 Lumière, +9 Ombre). Premiers bonus au tour 2.

Dégâts

Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 74 % des dégâts ; Duombre (Moxilys, la Fredonneuse) : 22 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,5 tours.

Survie

456 de soins sur la partie, surtout par Moxilys, la Fredonneuse. 3 854 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 10 dégâts
Moxilys, la Fredonneuse
RégénairMoxilys, la Fredonneuse
+40
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
02Tour 2118 dégâts
Moxilys, la Fredonneuse
RégénairMoxilys, la Fredonneuse
+40
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Moxilys, la Fredonneuse
DuombreMoxilys, la Fredonneuse
89 dégâtsOmbre +2
Lums
Vent argentéLums
29 dégâtsLumière +3 · Ombre +3
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3347 dégâts
Moxilys, la Fredonneuse
RégénairMoxilys, la Fredonneuse
+40
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
347 dégâts
04Tour 4187 dégâts
Moxilys, la Fredonneuse
RégénairMoxilys, la Fredonneuse
+44
Lums
EnvolLums
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Moxilys, la Fredonneuse
DuombreMoxilys, la Fredonneuse
146 dégâtsOmbre +2
Lums
Vent argentéLums
41 dégâtsLumière +3 · Ombre +3
05Tour 5588 dégâts
Moxilys, la Fredonneuse
RégénairMoxilys, la Fredonneuse
+58
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
588 dégâts
06Tour 6276 dégâts
Moxilys, la Fredonneuse
RégénairMoxilys, la Fredonneuse
+58
Moxilys, la Fredonneuse
DuombreMoxilys, la Fredonneuse
219 dégâtsOmbre +2
Lums
Vent argentéLums
57 dégâtsLumière +3 · Ombre +3
07Tour 70 dégâts
Moxilys, la Fredonneuse
RégénairMoxilys, la Fredonneuse
+58
08Tour 81 095 dégâts
Moxilys, la Fredonneuse
RégénairMoxilys, la Fredonneuse
+71
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
807 dégâts
Moxilys, la Fredonneuse
DuombreMoxilys, la Fredonneuse
288 dégâtsOmbre +2
09Tour 9698 dégâts
Moxilys, la Fredonneuse
RégénairMoxilys, la Fredonneuse
+85
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
698 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.